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所有文明的7個領導者和能力迄今已確認(CIV 7)

by Thomas Feb 22,2025

所有文明的7個領導者和能力迄今已確認(CIV 7)

掌握 文明7 :領導者和策略的綜合指南

您在 文明中的成功7 取決於戰略領導。本指南詳細概述了當前確認的領導者,其獨特能力,屬性和議程。隨著更多信息可用,我們將更新此信息。

文明7領導者:能力,屬性和議程

下表列出了20個證實 文明7 領導者。

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Decreases relationship with players having more settlements on Plains/Desert tiles; increases relationship with those having none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Decreases relationship with the Leader controlling the most tiles, increases with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Increases relationship with the player having the highest Happiness; decreases with the player having the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Decreases relationship for each Town in other empires; increases for each City (excluding Capital) in other empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increases relationship with players sharing a Government; decreases with those not sharing a Government.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Decreases relationship with the player having the most Great Works; increases with the player having the fewest. Requires a Great Work for effect.

Charlemagne 歐洲之父:軍事和科學建築獲得了宿舍的幸福感。進入慶祝活動時,獲得2個騎兵單元,一旦解鎖。在慶祝活動中,騎兵單位的 5戰鬥力量。 軍國主義,科學 金色牧羊人:增加與玩家觸發最多慶祝活動的關係;隨著玩家觸發最少的。 cuncucius keju: 所有城市的增長率25%。 2專家的科學。擴張主義,科學 guanxi:增加關係的關係是在帝國中擁有最多的專家。< Deluxe Content Pack) Hohenfriedberger Marsch:首次捕獲定居點時獲得出色的工作。當您建造文化建築時,就會獲得步兵部門。 文化,軍國主義 巴黎敏感性:在首都建立奇跡的關係增加;首都的每棟建築物減少。 弗裏德裏希,斜柏林學院:陸軍指揮官以優異的認可開始,授予他們 1指揮半徑。當您建造科學大樓時,獲得一個步兵部隊。 軍事主義,科學 武器!隨著帝國的發展而增加。在對您宣布的所有戰爭中獲得5個戰爭支持。單位忽略了植被的行動懲罰。< <> <> <>外交,軍國主義 真實性:每次宣布的正式戰爭都會增加關係;每次宣布的驚喜戰爭都會減少一次。 hatshepsut 上帝的妻子Amun的妻子: 1文化對於每種進口資源。 15%的產量用於建造與可通航河流相鄰的城市的建築和奇觀。如果您少的話,就會增加。 50%的生產用於建造幸福建築。 20%的文化,但科學-10%。在慶祝活動中,這些效果翻了一番。通過文化和幸福建築增加每個定居。

himiko,wa 的女王魏:獲得一個獨特的努力,魏的朋友,可以結盟,以授予您和您的艾莉(Ally) 25%的科學。可以免費支持努力。每個年齡段的科學 4科學對您友好或樂於助人的每個領導者。與科學和金建築物的每個和解增加。 ibn battuta 旅行的奇跡:在每個年齡段第一個時代之後獲得多個屬性點。所有單元的視線增加。獲得一個名為“貿易圖”的獨特努力,使您逐漸看到其他領導者的探索區域。隨著玩家發現最少的。 伊莎貝拉七個黃金的城市:每當您發現自然奇跡時獲得300金,如果自然的奇跡在遙遠的土地。 自然奇觀的 100%瓷磚產量, 50%的金黃金用於購買海軍單元,海軍單位的-1金維護。 經濟,擴張主義者 wonderlust:降低自然關係的降低邊界;如果沒有自然的奇觀,就會增加。 jose rizal pambansang bayani:從敘事事件中獲得獎勵時,獲得了額外的文化和每個年齡的金色。增加了慶祝活動和對慶祝活動的幸福。還有其他敘事事件。文化,外交 kapwa:增加了最積極的努力的玩家的關係; lafayette 英雄兩個世界的英雄:獲得獨特的努力,改革,獲得了額外的社會政策席位。支持這項努力也使另一個領導者成為一個額外的社會政策插槽。每種傳統的戰鬥力量都提高了,但沒有政策在政府中付出。增加定居點的文化和幸福。這些影響在遙遠的土地上進一步增加。 <> <> 文化,外交 法國宿舍:增加了最富有城市地區的球員的關係;球員的減小最少。 machiavelli il principe:增益 3每個年齡段的影響。當您接受外交行動提案時,每年獲得50件黃金,或者每年被拒絕時獲得100個黃金。忽略宣布正式戰爭的關係要求。您可以從城市國家征收軍事單位,您不是宗主。

皇帝 empereur des francais:獲得獨特的製裁,大陸係統,將目標領導者的貿易路線限製降低了所有其他領導者的限製,導致巨大的關係懲罰,造成巨大的關係懲罰,拒絕的成本更高。每個年齡段的金牌 8個領導者,您不友好或敵對。可以免費拒絕努力。 外交,經濟 tbd la Grande Armee: 1運動對於所有土地單位。擊敗敵方單位提供的文化等於其戰鬥力的50%。地球搖床:所有建築物都獲得了山脈的食物。與山脈相鄰的專家不付出幸福的維護。最多的球員減少。 tecumseh(tecumseh and shawnee pack)是宗主。 1對您所有單位的戰鬥力量,對於您的每個城市國家/地區。如果玩家沒有主動的“朋友獨立”項目,則會增加。 trung trac hai ba trung: 3您的第一軍指揮官 3免費晉升。您的指揮官獲得 20%的經驗。 熱帶瓷磚城市的10%科學。在您宣布的任何正式戰爭中,這一獎金都翻了一番。 軍事,科學 van minh:降低與指揮官晉升最多的球員的關係;隨著玩家的最少。 Xerxes,國王之王 叛亂的壓碎機: 3在中立或敵人領土攻擊的單位的戰鬥力。第一次捕獲定居點時, 100文化和黃金。 所有定居點中的10%黃金,在您未建立的定居點中翻了一番。 1定居限製每個年齡段。經濟,軍國主義 火之王:當玩家不在戰爭中時,關係會降低關係;當玩家在戰爭中時,會增加。 Xerxes,Achaemenid(Deluxe Content Pack) 絲綢之路: 1與所有其他領導者的貿易路線限製。創建貿易路線或道路時, 50文化和每個年齡的100個黃金。 1文化和每個年齡的黃金在獨特的建築物和獨特的改進方麵。如果更少。

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