Los juegos del mundo abierto alguna vez fueron sinónimos de listas de verificación abrumadoras. Los mapas estaban abarrotados de marcadores, mini mapas dictaban cada movimiento, y los objetivos a menudo se sentían más como tareas que aventuras emocionantes.
Luego vino Elden Ring FromSoftware, que dejó a un lado el libro de jugadas convencional, abandonó el enfoque de retención de la mano y ofreció a los jugadores un producto raro: la verdadera libertad.
En colaboración con nuestros socios en Eneba, estamos profundizando en lo que Elden Ring ha hecho por el género y por qué es realmente impresionante.
Un mundo que no le pide la atención
Los juegos tradicionales del mundo abierto a menudo exigen su atención constante. Las ventanas emergentes y notificaciones con frecuencia le recuerdan a dónde ir, qué hacer y por qué importa. En marcado contraste, Elden Ring adopta un enfoque más sutil: susurra. Presenta un mundo vasto y enigmático y confía en los jugadores para explorarlo en sus propios términos.
El juego evita que los elementos de interfaz de usuario intrusivos, permitiendo la curiosidad guiar su viaje. Si algo en el horizonte despierta su interés, aventúrate y podrías descubrir una mazmorra oculta, un arma poderosa o un jefe formidable ansioso por desafiarte.
Y aquí está la mejor parte: no hay escala de nivel. El mundo permanece inalterado por su nivel; En cambio, debe adaptarse a sus desafíos. Si un área resulta demasiado difícil, puede regresar más tarde, o no en absoluto. Nadie te impide intentar luchar contra un dragón en el nivel cinco con una espada rota, aunque las consecuencias pueden ser ardientes y fatales.
Nunca es demasiado tarde para profundizar en las tierras intermedias, especialmente cuando puedes encontrar una llave de vapor de ring Elden en Eneba por menos de lo que cabría esperar.
La exploración se siente como descubrimiento, no una lista de verificación
En muchos juegos del mundo abierto, la exploración a menudo se siente más sobre la eficiencia que la aventura. Los jugadores se apresuran de un marcador de mapa a otro, marcando los objetivos como si completara los recados. Elden Ring, sin embargo, cambia por completo esta dinámica.
No hay un registro de misiones dictando cada uno de tus movimientos. Los NPC hablan en acertijos enigmáticos, aparecen puntos de referencia distantes sin explicación, y el juego se abstiene de la información de alimentación con cuchara.
Esto puede sonar desalentador, pero es precisamente lo que hace que la exploración sea tan gratificante. Cada cueva, ruina y fortaleza se siente como su descubrimiento personal. Nadie te dirigió allí; Te aventuraste porque tu curiosidad te obligó.
A diferencia de otros juegos donde el botín puede sentirse como una caída al azar, Elden Ring asegura que cada recompensa sea significativa. Rodeo una cueva aislada, y podrías emerger con un arma que cambia el juego o un hechizo capaz de convocar una tormenta de meteoritos.
La alegría de perderse (y sobrevivir)
La mayoría de los juegos se ven perdidos como un revés. En Elden Ring, es parte de la emoción. Puede dar un giro equivocado y terminar en un traicionero pantano de veneno (porque, por supuesto, hay un pantano de veneno). Podrías deambular en lo que parece un pueblo pacífico, solo para ser emboscado por seres monstruosos. Sin embargo, estos momentos dan vida al mundo.
El juego no te guía de la mano, pero hace pistas de dispersión en todo el entorno. Una estatua podría insinuar un tesoro subterráneo, un NPC críptico podría aludir a un jefe oculto. Si estás atento, el mundo te dirige sutilmente sin confinarte a un camino predeterminado.
¿Los juegos de mundo abierto nunca serán los mismos?
Después del lanzamiento de Elden Ring, el panorama de los juegos del mundo abierto puede nunca ser el mismo. FromSoftware demostró que los jugadores no requieren orientación incesante para disfrutar de un mundo abierto: anhelan el misterio, el desafío y la emoción del descubrimiento. Solo podemos esperar que otros desarrolladores se inspiren en esto.
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