La sustancial actualización 2025 de HellDivers 2, Patch 01.002.101, presenta ajustes de juego significativos y correcciones de errores. Ahora en vivo, este parche de más de 5 GB extiende la duración de gases de arma de pulverización, restaura la emotación durante el vuelo y el trapo, e implementa numerosos ajustes de equilibrio.
Al acercarse a su primer aniversario, HellDivers 2 continúa su narrativa de la Guerra Galáctica con la reciente incorporación de la facción Illuminate. El tamaño sustancial de la actualización sugiere un contenido potencial no anunciado más allá de los cambios y correcciones documentados.
Una solución notable (y ligeramente inquietante): se ha resuelto una falla visual que involucra la lengua del acosador. (La punta de flecha permanece muy bien en los detalles de esta reparación).
HellDivers 2 Actualización 01.002.101 Notas del parche:
Balancio:
- General: Los efectos de gas de arma de pulverización ahora duran 10 segundos (en comparación con las 6). Un temporizador evita que los restos de caída iluminada obstruyan permanentemente las vías.
- Helldiver: Trotar ahora está permitido mientras lleva artículos de dos manos (barriles, rondas de artillería SEAF).
- FRV: Despliegue de granada y estratagema autorizado mientras se inclina desde el FRV. El manejo de FRV mejoró para las curvas más nítidas.
- Arañas: Los revistas iniciales aumentaron a 3 (de 2); Las revistas de repuesto aumentaron a 5 (de 4).
- Armas de soporte de Stratagem (esterilizante TX-41): Drift de la cruz y el retroceso de la escalada de la cámara reducida. La duración del efecto del gas aumentó a 10 segundos.
- Pasivos de armadura (Asedio listo): Un error que otorga munición adicional a todas las armas (no solo las primarias según lo previsto) sigue sin fijar por ahora, a la espera de más pruebas. La descripción de la armería se actualizará más adelante. - Mochilas (AX/TX-13 "Guard Dog"): reelaborado para mejorar la efectividad, centrándose en la mecánica basada en gas. Conservación de munición implementada priorizando enemigos no gaseados. Dirigirse a la lógica refinada para evitar el roaming excesivo; El rango aumentó a 20 m (de 10 m). La duración del efecto del gas aumentó a 10 segundos. - Stratagems (MD-6 Anti-Personnel, MD-I4 Incendiary, MD-17 Minas antitanque): Cooldo se redujo a 120 segundos (de 180); el daño aumentó; El despliegue de la mina se extendió para reducir las explosiones en cadena.
- SH-20 Ballistic Shield Mackpack: Ahora bloquea los ataques cuerpo a cuerpo hasta que se destruyen.
Soluciones:
- Prioridad máxima: Emoción restaurada durante las caídas y el trapo (sin afectar el daño de la caída). Los escudos de los buques de SoPawner iluminados ahora son vulnerables a las granadas de impacto; brechas de colisión fijadas. Los paquetes de salud restauran completamente los stims. Las armas de alta dama ahora detonan las bobombas infernales. - Soluciones de bloqueo: Numerosas soluciones de choques implementadas, abordando problemas relacionados con los abortos de la misión, la unión en caliente, las emots, los incendios, las secuencias de entrega, la recarga, los cambios de armadura, la finalización del tutorial, la extracción, el fuego de proyectil, el transporte de objetivos, los cambios de lenguaje de texto y la recarga de halt SG-20.
- Social y emparejamiento: Matchmaking mejorado para la proximidad regional; Dificultad para el lobby La coincidencia mejorada; Preservación del historial de chat fijo.
- Armas y estratagemas: Retención de emplazamiento durante el chat de texto; La precisión del arma de arco contra los tentáculos del empalador mejoró; Etiqueta de penetración de armadura de emplazamiento antitanque E/AT-12 corregido; Torreta Stratagem Dirigida de torres de Tesla iluminadas fijas; Arma de arma de calor de insecto visual solucionado; Física de armas cuerpo a cuerpo ajustada; B-1 Supply Pack Stim compartiendo restaurado.
- frv: refuerzo de frv para evitar que las colisiones menores causen explosiones; mejoras de la cámara; Las gotas de la azotea se reducen; Soporte de entrada de teclado que no es de Qwerty agregado; La distancia de lanzamiento enemigo ajustada.
- HellDiver: Raggling en FRV Fix; soluciones transversales de automóviles civiles; Sliding en el suelo después de que se fijó el trapo; Arreglo de animación de deslizamiento propenso; Corrección de animación de recogida.
- Enemigos: Error visual de la lengua acosador solucionado; Reacción enemiga a los disparos perdidos fijos.
- Varios: Varios audio, rutas civiles, visuales y otras soluciones menores.
Problemas conocidos:
- Prioridad superior: Recorte de terminal de misión de caja negra; Bola estratagema rebotando impredecible; Dsspathfinding; Dolby Atmos en PS5.
- Prioridad media: Problema de rampa de extracción Pelican-1; explosivo trapo de trapo; pantalla del Cabo; EMOTA DEL EMOTA "ESTE ES DEMOMACIÓN" EMOTA; Indicador de munición AX/TX-13; Estadísticas del tanque de ramas; Las-5 Scythe Zoom; Tasa de disparo de armas de carga.