Maison Nouvelles La première grande mise à jour de Helldivers 2 de 2025 vous permet d'émoter pendant que Ragdolling, ajuste l'équilibre, et plus

La première grande mise à jour de Helldivers 2 de 2025 vous permet d'émoter pendant que Ragdolling, ajuste l'équilibre, et plus

by Natalie Feb 28,2025

Mise à jour substantielle de Helldivers 2, Patch 01.002.101, introduit des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Maintenant, en direct, ce patch de plus de 5 Go étend les durées de gaz d'armes à pulvérisation, restaure l'émotion pendant le vol et le ragdolling, et met en œuvre de nombreux ajustements d'équilibre.

Approchant son premier anniversaire, Helldivers 2 poursuit son récit de la guerre galactique avec l'ajout récent de la faction illumine. La taille substantielle de la mise à jour indique un contenu inopiné potentiel au-delà des modifications et correctifs documentés.

Une solution notable (et légèrement troublante): un problème visuel impliquant la langue du harceleur a été résolu. (La pointe de flèche reste étroite sur les spécificités de cette réparation.)

HellDivers 2 Update 01.002.101 Remarques de notes:

Équilibrage:

  • Général: Les effets de gaz d'armes à pulvérisation durent maintenant 10 secondes (contre 6). Une minuterie empêche l'illuminer l'épave du dropship de gêner définitivement les voies.
  • Helldiver: Le jogging est maintenant autorisé lors du transport d'articles à deux mains (barils, tournées d'artillerie Seaf).
  • FRV: Déploiement de la grenade et du stratagème autorisé tout en se penchant du FRV. La manipulation FRV s'est améliorée pour les virages plus nets.
  • Les armes de pointe: Les magazines de départ ont augmenté à 3 (à partir de 2); Les magazines de rechange sont passés à 5 (à partir de 4).
  • Armes de soutien à la stratagème (stérilisateur TX-41): La dérive croisée et le recul de la montée de la caméra sont réduits. La durée de l'effet de gaz est passée à 10 secondes.
  • Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires comme prévu) reste non fixée pour l'instant, en attendant d'autres tests. La description de l'armurerie sera mise à jour plus tard.
  • Sac à dos (AX/TX-13 «Guard Dog»): Revenus pour une efficacité améliorée, en se concentrant sur la mécanique à base de gaz. Conservation des munitions mises en œuvre en priorisant les ennemis non liés au feu. Ciblant la logique affinée pour empêcher l'itinérance excessive; La plage a augmenté à 20 m (à partir de 10 m). La durée de l'effet de gaz est passée à 10 secondes.
  • Stratagèmes (MD-6 Anti-Personnel, incendiaire MD-I4, MD-17 Anti-Tank Mines): Rempli que le Chamour de recharge réduit à 120 secondes (à partir de 180); Les dommages ont augmenté; L'écart de déploiement des mines s'est élargi pour réduire les explosions de chaîne.
  • SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.

Correction:

  • Priorité majeure: émotion restaurée pendant les chutes et les ragdolling (sans affecter les dommages de la chute). Éclairer les boucliers de navire de frai désormais vulnérables aux grenades d'impact; Les lacunes de collision fixées. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à haut dommage font maintenant exploser les hellbombs.
  • Crix de crash: De nombreux correctifs de crash implémentés, résolvant les problèmes liés aux avorts de la mission, à la jonction à chaud, aux émotes, aux incendies, aux séquences de rendez-vous, au rechargement, aux modifications d'armure, à l'achèvement du didacticiel, à l'extraction, à un incendie de projectile, à un transport objectif, à des modifications du langage de texte et à un rechargement d'arrêt SG-20.
  • Social & Matchmaking: Matchmaking amélioré pour la proximité régionale; Le hall de difficulté correspondant à l'amélioration; La conservation des histoires de chat est fixe.
  • Armes et stratagèmes: Rétention d'emplacement pendant le chat texte; La précision des armes à arc contre les tentacules impalentes s'est améliorée; E/AT-12 Étiquette de pénétration d'armure anti-tank Correction; Ciblage de la tourelle à stratagème des tours de Tesla illuminées fixées; Bogue visuelle de la chaleur à l'arme fixe; La physique des armes de mêlée ajustée; Le partage de stims de pack de fournitures B-1 restauré.
  • FRV: FRV Renforcement pour empêcher les collisions mineures de provoquer des explosions; Améliorations de la caméra; Les gouttes sur le toit réduites; Prise en charge d'entrée du clavier non QWERTY Ajout; Distance de lancement ennemi ajusté.
  • Helldiver: Ragdolling dans FRV Fix; Civil Car Traversal Filets; glisser le sol après ragdolling fixe; Fix d'animation de glissement couché; Fix d'animation de ramassage.
  • Ennemis: Bogue visuelle de la langue du harceleur fixe; Réaction ennemie aux tirs manqués fixés.
  • DIVERS: Diverses audio, cheminement civil, visuel et autres correctifs mineurs.

Problèmes connus:

  • Priorité supérieure: Coupage des terminaux de la mission de la boîte noire; Stratagem Ball Bouncing imprévisible; Dsspathfinding; Dolby Atmos sur PS5.
  • Priorité moyenne: Problème de rampe d'extraction Pelican-1; Ragdolling explosif; affichage CAPE; "C'est la démocratie" émote un bug de Spacewalk; Indicateur de munitions AX/TX-13; Statistiques des réservoirs de barrage; Las-5 Scythe Zoom; catégorie de tir de l'arme de charge.
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