ニュース 2025年のHelldivers 2の最初の大きなアップデートでは、もう一度Ragdolling、Tweaks Balanceなどを紹介することができます。

2025年のHelldivers 2の最初の大きなアップデートでは、もう一度Ragdolling、Tweaks Balanceなどを紹介することができます。

by Natalie Feb 28,2025

Helldivers 2の実質的な2025アップデート、Patch 01.002.101は、重要なゲームプレイの調整とバグ修正を導入しています。現在ライブで、この5GB以上のパッチはスプレー武器ガスの期間を拡張し、飛行中およびラグドール中にエモットを回復し、多数のバランスの微調整を実装します。

最初の記念日に近づいて、Helldivers 2は、イルミネート派の追加により、銀河戦争の物語を続けています。更新の大幅なサイズは、文書化された変更と修正を超えて、発表されていない潜在的なコンテンツを示唆しています。

注目に値する(そして少し不安な)修正:ストーカーの舌を含む視覚的な不具合が解決されました。 (Arrowheadは、この修理の詳細にぴったりと閉じられたままです。)

Helldivers 2アップデート01.002.101パッチノート:

バランス:

  • 一般:スプレー武器ガス効果は現在10秒間(6から上昇)。タイマーは、恒久的に妨害される経路からのドロップシップの残骸を照らすのを防ぎます。
  • Helldiver:両手のアイテム(樽、船乗りの丸)を運んでいる間、ジョギングが許可されました。
  • frv: grenade and stratagemの展開は、FRVから傾いている間に許可されています。より鋭いコーナリングのためにFRV処理が改善されました。
  • sidearms:雑誌の開始は3(2から)に増加しました。予備の雑誌は5(4から)に増加しました。
  • Stratagem Support Weapons(TX-41滅菌剤):クロスヘアドリフトとカメラの登山反動が減少します。ガス効果の持続時間は10秒に増加しました。
  • アーマーパッシブ(包囲対応):すべての武器に余分な弾薬を付与するバグ(意図したプライマリーだけでなく)は、今のところ、さらなるテストを待っています。アーモリーの説明は後で更新されます。
  • バックパック(ax/tx-13「ガードドッグ」):ガスベースのメカニズムに焦点を当てた効果の向上のために作り直されました。ガスのない敵に優先順位を付けることにより実装された弾薬保全。ターゲティングロジックは、過度のローミングを防ぐために改良されました。範囲は20m(10mから)に増加しました。ガス効果の持続時間は10秒に増加しました。
  • Stratagems(MD-6抗人、MD-I4焼cen、MD-17抗タンク鉱山):クールダウンは120秒(180から)に減少しました。損傷が増加しました。鉱山の展開が拡大され、チェーンの爆発を減らしました。
  • SH-20弾道シールドバックパック:は、破壊されるまで近接攻撃をブロックします。

修正:

  • 最先端の優先度:滝やラグドール中に復元されたエモーティング(転倒ダメージに影響を与えることなく)。 Spawner Ship Shieldsは、グレネードに衝撃を受けやすくなります。衝突ギャップは修正されました。ヘルスパックはスティムを完全に回復します。現在、高損傷の武器はヘルボンを爆発させています。
  • クラッシュの修正:ミッション中断、ホット接続、エモット、火災、ドロップインシーケンス、リロード、アーマーの変更、チュートリアルの完成、抽出、発射体火災、目的運搬、テキスト言語の変化、SG-20ハートリロードングに関連する問題に対処し、多くのクラッシュ修正が実装されました。
  • 社会的およびマッチメイキング:地域の近接性のためのマッチメイキングの改善。ロビーマッチングの難易度が向上しました。チャット履歴保存修正。
  • 武器と戦略:テキストチャット中の定置保持。 Impaler Tentaclesに対するARC武器の精度が向上しました。 E/AT-12抗タンクの配置アーマー浸透タグ修正。照明テスラタワーのターゲットターゲティング固定。熱武器の視覚バグ固定。近接武器物理学を調整しました。 B-1供給パックスティム共有が復元されました。
  • frv:軽微な衝突が爆発を引き起こすのを防ぐためのfrv補強。カメラの改善;屋上ドロップが減少しました。 Qwerty以外のキーボード入力サポートが追加されました。敵の起動距離が調整されました。
  • helldiver: frv fixにragdolling;民間の自動車トラバーサル修正; Ragdollingが固定された後の地面のスライド。滑空のアニメーションの終わりの修正。ピックアップアニメーション修正。
  • 敵:ストーカーの舌の視覚バグが固定されています。逃したショットに対する敵の反応は修正されました。
  • その他:さまざまなオーディオ、民間のパス、ビジュアル、およびその他のマイナーな修正。

既知の問題:

  • 最先端の優先度:ブラックボックスミッションターミナルクリッピング。 Stratagem Ballは予測不可能な跳ね返り。 dsspathfinding; PS5のDolby Atmos。
  • 中程度の優先度:ペリカン-1抽出ランプの問題;爆発的なラグドール;ケープディスプレイ; 「これは民主主義です」と宇宙船のバグをemoteしています。 AX/TX-13弾薬インジケーター。 Barrager Tank Stats; LAS-5 SCYTHE ZOOM;充電された武器の発火率。
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