La mecánica de Gacha es un aspecto fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para ofrecer a los jugadores más control sobre sus tirones de personajes. Las fugas emocionantes indican que se introducirán cambios significativos en el sistema Banner a partir de la versión 3.2, revolucionando cómo los jugadores se involucran con la mecánica GACHA del juego.
Según Insider Reports de Sakura Haven, la próxima actualización 3.2 contará con un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Esto significa que, en lugar de estar limitado a un grupo de personajes estándar para tirones de lástima 50/50, los jugadores tendrán la capacidad de seleccionar sus personajes preferidos de un conjunto limitado. Estos personajes seleccionados pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, empoderando a los jugadores con un mayor control sobre sus recompensas.
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Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la introducción de la versión 3.2, esto será reemplazado por un 'grupo' de personajes de los cuales puede elegir. Tendrá la opción de seleccionar 7 caracteres de este 'grupo', y constituirán su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que cuando pierda un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.
El 'grupo' inicialmente incluirá los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para que usted elija.
Esta actualización tiene el potencial de mejorar en gran medida la experiencia del jugador al reducir la frustración y aumentar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores adapten su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una crítica frecuente de los sistemas GACHA: la imprevisibilidad de la pérdida de lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de obtener unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, no está claro qué caracteres se incluirán en el grupo seleccionable. Existe incertidumbre sobre si el grupo contará con personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.
Los cambios propuestos reflejan los esfuerzos continuos de Mihoyo para refinar Honkai Star Rail y mejorar su amistad de jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esta iniciativa podría establecer un nuevo punto de referencia para cómo se diseñan sistemas similares en otros títulos.
Si bien la implementación precisa y el impacto de esta característica aún no se han determinado, el anuncio ya ha generado emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios influirán en su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.