首頁 新聞 “ Honkai Star Rail 3.2更新增強了橫幅系統,以提高球員自由的更大自由度”

“ Honkai Star Rail 3.2更新增強了橫幅系統,以提高球員自由的更大自由度”

by Simon May 01,2025

GACHA力學是Honkai Star Rail的一個基本方面,看來Mihoyo(現稱為Hoyoverse)將為玩家提供更多控制角色的控制。令人興奮的洩漏表明,將從版本3.2開始引入橫幅系統的重大變化,從而徹底改變了玩家如何與遊戲的Gacha機械師互動。

根據Sakura Haven的Insider報告,即將到來的3.2更新將配備有限橫幅的可自定義的Pity系統。這意味著,玩家將能夠從有限的集合中選擇自己的首選字符,而不是被限制在50/50可憐的人字符池中。這些選定的字符可以部分或完全替換默認池,從而使玩家對自己的獎勵有更大的控制權。

刀片vs dang huan圖片:ensigame.com

目前,50/50的可憐池包括7個標準字符。隨著版本3.2的介紹,它將被您選擇的“組”字符替換。您可以選擇從此“組”中選擇7個字符,它們將構成您個性化的50/50可憐池。這意味著,當您丟失50/50卷時,您將從定制的池而不是默認標準陣容中收到角色。

“組”最初將包括7個標準字符以及有限的其他字符供您選擇。

此更新有可能通過減少挫敗感和提高靈活性來大大改善玩家體驗。通過使玩家能夠量身定制可憐的池,Mihoyo正經常批評Gacha Systems:失去可憐擲骰的不可預測性。憑藉優先級特定角色的能力,玩家將有更大的機會獲得與遊戲風格或偏好相符的單位。

但是,尚不清楚可選池中將包含哪些字符。池是否將具有過去有限的字符,當前的橫幅單元,甚至是全新的新增功能存在不確定性。

擬議的變化反映了Mihoyo為完善Honkai Star Rail並增強其玩家友好性的努力。通過引入可自定義的可憐系統,開發人員認識到玩家選擇在GACHA遊戲中的重要性。該計劃可以為其他標題中的類似系統的設計如何樹立新的基準。

儘管此功能的確切實施和影響尚未確定,但該公告已經引起了社區內部的興奮。粉絲們急切地期待這些變化將如何影響他們的遊戲體驗,當時Honkai Star 3.2推出。

最新文章 更多+
  • 04 2026-04
    《空洞騎士:破繭》悲傷之海擴充內容公開,原版《空洞騎士》Nintendo Switch 2 版亦正開發中

    《空洞騎士:絲之歌》的首個重大擴充內容,由開發團隊 Team Cherry 正式揭曉。 預告於 2026 年推出,《空洞騎士:絲之歌-悲傷之海》將帶來全新區域、強大敵人,以及威力驚人的新工具。團隊表示:「蜂鳥的旅程將在我們以航海為主題的擴充內容中持續展開,該內容將於明年免費提供給所有玩家。」 更多細節預計在發行前不久公布,但目前尚未確認確切的上市日期。此時間點並不出人意料,畢竟《絲之歌》原作的正式發佈,同樣是在其上市前數週才宣布,而這項發行歷時遠超遊戲業界最長的開發延宕紀錄。 除了此次 DL

  • 04 2026-04
    《星之卡比 空中騎士》任天堂直面會全數公開內容

    我們對導演坂本昌行備受期待的任天堂Switch 2續作《星之卡比 空中騎士》所聽到的消息少得驚人——但這一切將隨著今日專屬的任天堂直面會而徹底改變。 在接下來的短短片刻,任天堂將展開一場廣播,終於將釋出這款長期受期待、曾被不少人遺忘的任天堂GameCube經典續作的更多資訊——甚至可能是令人期待已久的發行日期。隨著預計於2025年發行的時程日益縮短,我們也希望能看到對《星之卡比 空中騎士》遊戲玩法的深入剖析,而坂本昌行更將帶來長達45分鐘的豐富內容。 一如所承諾,本次《星之卡比 空中騎士》任天堂

  • 01 2026-04
    Roblox創作者 now 可申請授權將《如龍》系列遊戲元素納入個人創作

    Roblox 已推出全新 授權管理平台(License Manager),旨在簡化官方智慧財產權(IP)整合至使用者創作遊戲的流程,標誌著平台與大型娛樂工作室之間合作關係正式化的重大一步。 此計畫開放給符合資格的 Roblox 創作者,可使用來自知名跨媒體系列的官方授權素材,包括: 《鱿鱼游戏》(Netflix) 《怪奇物语》(Netflix) 《暮光之城》(Summit Entertainment) 《电锯惊魂》(Lionsgate) 《如龙》與《人中之龍》(Sega) 此舉旨在解決長期以