Gacha MechanicsはHonkai Star Railの基本的な側面であり、現在Hoyoverseとして知られているMihoyoは、プレイヤーにキャラクタープルをよりコントロールできるように設定されているようです。エキサイティングなリークは、バージョン3.2からバナーシステムの大幅な変化が導入されることを示しています。
Sakura HavenのInsiderレポートによると、今後の3.2アップデートでは、限られたバナー向けのカスタマイズ可能な同情システムが搭載されます。これは、50/50の哀れなプルのために標準のキャラクターのプールに限定される代わりに、プレイヤーは限られたセットから優先キャラクターを選択することができることを意味します。これらの選択された文字は、部分的または完全にデフォルトのプールを置き換え、プレイヤーに報酬をより強力に制御できるようになります。
画像:Ensigame.com
現在、50/50の残念なプールには7つの標準文字が含まれています。バージョン3.2の導入により、これは選択できるキャラクターの「グループ」に置き換えられます。この「グループ」から7文字を選択するオプションがあり、それらはパーソナライズされた50/50 Pityプールを構成します。これは、50/50ロールを失うと、デフォルトの標準ラインナップではなく、カスタマイズされたプールからキャラクターを受け取ることを意味します。
「グループ」には、最初に7つの標準文字と、選択できる追加のキャラクターの限られた選択が含まれます。
このアップデートは、フラストレーションを減らし、柔軟性を高めることにより、プレイヤーエクスペリエンスを大幅に改善する可能性があります。プレイヤーが同情プールを調整できるようにすることで、ミホヨはガチャシステムに対する頻繁な批判に取り組んでいます。つまり、同情ロールを失うことの予測不可能性です。特定のキャラクターに優先順位を付ける機能により、プレイヤーはプレイスタイルや好みに合わせたユニットを取得する可能性が高くなります。
ただし、選択可能なプールにどの文字が含まれるかは不明のままです。プールが過去の限定文字、現在のバナーユニット、またはまったく新しい追加を備えているかどうかについては不確実性があります。
提案されている変更は、ホンカイスターレールを洗練し、そのプレイヤーフレンドリーを強化するためのミホヨの継続的な取り組みを反映しています。カスタマイズ可能な同情システムを導入することにより、開発者はGacha Gamesでプレイヤーの選択の重要性を認識しています。このイニシアチブは、他のタイトルで類似システムがどのように設計されているかについての新しいベンチマークを設定することができます。
この機能の正確な実装と影響はまだ決定されていませんが、この発表はすでにコミュニティ内で興奮を生み出しています。ファンは、Honkai Star Rail 3.2が発売されたときに、これらの変更がゲームプレイエクスペリエンスにどのように影響するかを熱心に予想しています。