Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail의 근본적인 측면이며 현재 Hoyoverse로 알려진 Mihoyo는 플레이어에게 캐릭터 풀을보다 잘 제어 할 수 있도록 설정된 것으로 보입니다. 흥미 진진한 누출은 배너 시스템의 상당한 변화가 버전 3.2부터 시작하여 플레이어가 게임의 Gacha 메커니즘에 참여하는 방식에 혁명을 일으킬 것임을 나타냅니다.
Sakura Haven의 Insider Reports에 따르면 곧 출시 될 3.2 업데이트에는 제한된 배너를위한 맞춤형 동정 시스템이 있습니다. 이는 50/50 동정심을 위해 표준 캐릭터 풀에 국한되지 않고 플레이어는 제한된 세트에서 선호하는 캐릭터를 선택할 수 있음을 의미합니다. 이 선택된 캐릭터는 기본 풀을 부분적으로 또는 완전히 교체 할 수있어 플레이어에게 보상을 더 잘 제어 할 수 있습니다.
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현재 50/50 파티 풀에는 7 개의 표준 문자가 포함되어 있습니다. 버전 3.2의 도입으로 이것은 선택할 수있는 '그룹'로 대체됩니다. 이 '그룹'에서 7자를 선택할 수있는 옵션이 있으며 개인화 된 50/50 파티 풀을 구성합니다. 즉, 50/50 롤을 잃으면 기본 표준 라인업이 아닌 맞춤형 풀에서 캐릭터를 받게됩니다.
'그룹'에는 처음에는 7 개의 표준 문자와 함께 선택할 수있는 추가 문자가 제한되어 있습니다.
이 업데이트는 좌절감을 줄이고 유연성을 높여서 플레이어 경험을 크게 향상시킬 수있는 잠재력을 가지고 있습니다. Mihoyo는 플레이어가 동정 풀을 맞춤화 할 수있게함으로써 Gacha 시스템에 대한 빈번한 비판을 다루고 있습니다. 특정 캐릭터의 우선 순위를 정할 수 있으므로 플레이어는 플레이 스타일이나 선호도에 맞는 유닛을 얻을 가능성이 더 높습니다.
그러나 선택 가능한 풀에 어떤 문자가 포함될 것인지는 확실하지 않습니다. 수영장에 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 장치 또는 완전히 새로운 추가 기능이 있는지 여부에 대한 불확실성이 있습니다.
제안 된 변경 사항은 Honkai Star Rail을 개선하고 선수 간호 성을 향상시키려는 Mihoyo의 지속적인 노력을 반영합니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 중요성을 인식하고 있습니다. 이 이니셔티브는 다른 타이틀에서 유사한 시스템이 어떻게 설계되었는지에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.
이 기능의 정확한 구현과 영향은 아직 결정되지 않았지만, 발표는 이미 커뮤니티 내에서 흥분을 일으켰습니다. 팬들은 Honkai Star Rail 3.2가 출시 될 때 이러한 변화가 게임 플레이 경험에 어떤 영향을 미치는지 간절히 기대하고 있습니다.