EA Motive y Seed tienen noticias emocionantes para los entusiastas de los juegos, mientras se preparan para presentar sus últimos avances en la tecnología de "texturas" en la próxima conferencia de desarrolladores de juegos. Este enfoque innovador implica fusionar los conjuntos de texturas relacionadas en un recurso unificado, mejorar la eficiencia del procesamiento y permitir la creación de texturas nuevas para juegos como Dead Space y Iron Man. Liderando la presentación estará Martin Palko, el artista técnico principal de EA, que profundizará en las complejidades de la textura y la creación gráfica, ofreciendo valiosas ideas sobre su oficio.
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Los fanáticos están llenos de anticipación, con la esperanza de echar un vistazo al juego real o al menos algunas actualizaciones detalladas sobre el tan esperado juego de Iron Man. Anunciado en 2022, el proyecto ha sido envuelto en misterio, alimentando rumores de su posible cancelación. Sin embargo, la participación de los desarrolladores en GDC confirma que Iron Man está en desarrollo activo. La conferencia está programada del 17 al 21 de marzo de 2025.
Hasta ahora, se sabe que el juego de Iron Man será una aventura para un solo jugador con elementos RPG, ambientados en un mundo abierto expansivo y impulsado por Unreal Engine 5. Además, EA Motive planea incorporar el sistema de vuelo que desarrollaron para Anthem, prometiendo una experiencia inmersiva para los jugadores ansiosos por tomar los Skies como Tony Stark.