EA Motiv und Seed haben aufregende Neuigkeiten für Spiele -Enthusiasten, da sie sich darauf vorbereiten, ihre neuesten Fortschritte in der "Textur -Sets" -Technologie auf der kommenden Game Developers Conference zu enthüllen. Dieser innovative Ansatz beinhaltet das Zusammenführen verwandter Textursätze in eine einheitliche Ressource, die Verbesserung der Verarbeitungseffizienz und die Erstellung frischer Texturen für Spiele wie Dead Space und Iron Man. Die Präsentation wird Martin Palko, der leitende technische Künstler von EA, sein, der sich mit den Feinheiten der Textur und der grafischen Kreation befassen und wertvolle Einblicke in ihr Handwerk bietet.
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Die Fans summten vor Vorfreude und hoffen, einen Blick auf das tatsächliche Gameplay oder zumindest einige detaillierte Updates zum mit Spannung erwarteten Iron Man-Spiel zu werfen. Das Projekt wurde im Jahr 2022 angekündigt und wurde im Geheimnis eingehüllt und beförderte Gerüchte über seine potenzielle Stornierung. Die Teilnahme der Entwickler an GDC bestätigt jedoch, dass Iron Man sehr stark in der aktiven Entwicklung ist. Die Konferenz ist vom 17. bis 21. März 2025 geplant.
Bisher ist bekannt, dass das Iron Man-Spiel ein Einzelspieler-Abenteuer mit RPG-Elementen sein wird, das in einer weitläufigen offenen Welt spielt und von Unreal Engine 5 angetrieben wird. Außerdem plant EA Motiv, das Flugsystem zu integrieren, das sie für Hymne entwickelt haben, und verspricht ein immersives Erlebnis, um den Skies als Tony-Sor in die Skies zu bringen.