EAの動機と種子は、ゲーム愛好家にとってエキサイティングなニュースを持っています。彼らは、今後のゲーム開発者会議で「Texture Sets」テクノロジーの最新の進歩を明らかにする準備をしているからです。この革新的なアプローチには、関連するテクスチャセットを統一されたリソースに統合し、処理効率を高め、デッドスペースやアイアンマンなどのゲームに新鮮なテクスチャの作成を可能にします。プレゼンテーションをリードするのは、EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoです。彼は、テクスチャとグラフィック作成の複雑さを掘り下げ、彼らのクラフトに関する貴重な洞察を提供します。
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ファンは、実際のゲームプレイや、待望のアイアンマンゲームの少なくともいくつかの詳細な更新を垣間見ることを望んで、期待にぶつかっています。 2022年に発表されたこのプロジェクトは、謎に包まれており、潜在的なキャンセルの噂を促進しました。しかし、GDCへの開発者の参加は、アイアンマンが非常に積極的な開発中であることを確認しています。会議は、2025年3月17日から21日まで予定されています。
これまでのところ、アイアンマンのゲームは、RPG要素を備えたシングルプレイヤーの冒険であり、広大なオープンワールドに設定され、Unrealエンジン5を搭載していることが知られています。さらに、EAの動機は、Tony Starkとして空に挑戦することに熱心なプレイヤーに没入型の経験を約束します。