EA Motive и Seed имеют интересные новости для энтузиастов игр, поскольку они готовятся представить свои последние достижения в области технологий «текстур» на предстоящей конференции разработчиков игр. Этот инновационный подход включает в себя объединение соответствующих наборов текстур в единый ресурс, повышение эффективности обработки и обеспечение создания свежих текстур для таких игр, как Dead Space и Iron Man. Ведущей презентации станет Мартин Палко, ведущий технический художник EA, который углубится в тонкости текстуры и графического создания, предлагая ценную информацию о своем ремесле.
Изображение: reddit.com
Поклонники гудят от ожидания, надеясь мельком увидеть фактический игровой процесс или, по крайней мере, несколько подробных обновлений о долгожданной игре «Железного человека». Объявленный еще в 2022 году, проект был окутан загадкой, что вызвало слухи о его потенциальной отмене. Тем не менее, участие разработчиков в GDC подтверждает, что Железный Человек очень активно развивается. Конференция запланирована с 17 по 21 марта 2025 года.
До сих пор известно, что игра «Железный человек» будет приключением с одним игроком с элементами RPG, установленной в обширном открытом мире и приведенным в действие нереальным двигателем 5. Кроме того, EA Motive планирует включить полетную систему, которую они разработали для гимна, обещая захватывающее опыт для игроков, стремящихся принять на неграбы как Tony Stark.