Los desarrolladores de Monster Hunter enfrentan un desafío importante: crear nuevos tipos de armas para la serie. Este artículo profundiza en las complejidades del equilibrio de armas y revela detalles sobre el próximo evento de colaboración MH Wilds X MH Now.
Los desarrolladores de Monster Hunter Wilds consideran agregar un nuevo tipo de arma
Un tipo 15 de arma sigue siendo una posibilidad
Durante más de una década, la serie Monster Hunter (MH) ha presentado los mismos 14 tipos de armas, la última adición es el Insect Glaive en Monster Hunter 4. En una entrevista del 16 de febrero de 2025 con PCGamesn, el director de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutió la posibilidad de introducir un nuevo tipo de armas. Mientras que el equipo está interesado, Tokuda explicó la considerable dificultad para diseñar un arma que no se superponga demasiado con las opciones existentes. Dijo que los recursos y el tiempo necesarios para integrar perfectamente una nueva arma a menudo se gastan mejor refinando y mejorando el arsenal existente, asegurando una experiencia equilibrada y nueva. "No está fuera de la mesa por ninguna razón en particular", aclaró Tokuda, "es solo que nunca decidimos que queríamos para los títulos recientes".
El enfoque de Capcom para el refinamiento de armas en Monster Hunter Wilds
Capcom continúa innovando, como lo demuestra la introducción de características como el modo de enfoque y el choque de potencia en MH Wilds. Mientras incorporaba los comentarios de la comunidad de la versión beta, Tokuda enfatizó un compromiso de mantener la sensación central de cada tipo de arma, afirmando: "No queremos cambiar nada tan drásticamente que ya no se sienta como esa arma".
Tokuda también detalló el meticuloso proceso de equilibrio para cada arma en cada título. Explicó que Capcom establece un concepto central para la sensación de cada arma, pero la verdadera prueba proviene de la retroalimentación del jugador. Destacó los desafíos de equilibrar las armas en las salvajes, particularmente dadas las extensas adiciones hechas a los conjuntos de movimientos de armas de Iceborne. El equipo tuvo como objetivo evitar simplemente llevar las características del juego anterior, en lugar de centrarse en crear una experiencia cohesiva y nueva en salvajes. "Eso fue algo que tomé mucho para decidir, no solo para mantener las cosas porque a los jugadores les gustó en el último juego, sino que [preguntar si] realmente encaja con mi concepto para la sensación de juego de este juego", enfatizó Tokuda.
Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2
Para celebrar el próximo lanzamiento de MH Wilds, Monster Hunter ahora lanzará la Fase 2 de su evento de colaboración el 28 de febrero de 2025. Esta fase presentará el Monstruo Chatacabra y 12 Armas de Hope de MH Wilds, junto con dos nuevas armaduras en capas: A Hope Armor Style y una armadura de Seikret Mount-Themed. Los jugadores también pueden ganar cupones para artículos en el juego canjeables en MH Wilds completando misiones por tiempo limitado.
En una sesión informativa de prensa del 18 de febrero de 2025 para la temporada 5, el productor senior de Niantic Sakae Osumi insinuó las colaboraciones futuras, afirmando: "Este es el comienzo de la colaboración entre Monster Hunter Wilds y Monster Hunter Now, y estamos planeando hacer más en el camino. Me gustaría obtener más monstruos de Wilds. Trabajaremos en él de cerca con Capcom de Capcom" "."
Monster Hunter Wilds se lanza el 28 de febrero de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC.