ニュース モンスターハンターワイルド:武器開発の課題

モンスターハンターワイルド:武器開発の課題

by Henry Mar 13,2025

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

モンスターハンターの開発者は、シリーズの新しい武器タイプを作成するという重要な課題に直面しています。この記事では、武器のバランスの複雑さを掘り下げ、今後のMH Wilds X MH Now Collaborationイベントの詳細を明らかにしています。

モンスターハンターワイルド開発者は、新しい武器タイプを追加することを検討してください

15番目の武器タイプは依然として可能です

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

10年以上にわたり、モンスターハンター(MH)シリーズは同じ14の武器タイプを紹介してきました。最後の追加は、モンスターハンター4の昆虫のglaiveです。チームが興味を持っている間、Tokudaは、既存のオプションと過度に重複しない武器を設計するのがかなりの困難を説明しました。彼は、新しい武器を完全に統合するために必要なリソースと時間は、しばしば既存の兵器庫を改良および強化するのに費やし、バランスのとれた新鮮な体験を確保することが多いと述べました。 「特定の理由でテーブルから外れていない」とトクダは、「最近のタイトルを望んでいるとは決して決めなかっただけだ」と語った。

Monster Hunter Wildsの武器洗練に対するCapcomのアプローチ

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

Capcomは、MH Wildsでのフォーカスモードやパワークラッシュなどの機能の導入によって証明されるように、革新を続けています。ベータからのコミュニティのフィードバックを取り入れている間、Tokudaは各武器タイプの核心感を維持するというコミットメントを強調し、「私たちはその武器のように感じないほど劇的に何も変えたくない」と述べました。

Tokudaは、すべてのタイトルの各武器の細心のバランスプロセスについても詳しく説明しました。彼は、Capcomが各武器の感触のコアコンセプトを確立すると説明しましたが、真のテストはプレイヤーのフィードバックから来ています。彼は、特にアイスボーンの武器の移動セットに加えられた広範な追加を考えると、ワイルドの武器のバランスをとるという課題を強調しました。チームは、以前のゲームから機能を単純に持ち越すことを避けることを目指しており、代わりにワイルドでまとまりのある新鮮な体験を作成することに焦点を当てています。 「それは私が決定するために多くの注意を払ったものでした。プレイヤーが最後のゲームでそれを気に入ったので、物事を維持するためだけでなく、このゲームのプレイ感のための私のコンセプトに実際に適合するかどうかを尋ねる」とトクダは強調しました。

モンスターハンター今xモンスターハンターワイルドコラボレーションイベントフェーズ2

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

MH Wildsの今後のリリースを祝うために、Monster Hunterは2025年2月28日にコラボレーションイベントのフェーズ2を開始します。このフェーズでは、MH WildsのChataCabra Monsterと12のHope Weaponsが2つの新しい層状鎧を紹介します。プレイヤーは、限られた時間のクエストを完了することにより、MHワイルドで償還可能なゲーム内アイテムのバウチャーを獲得することもできます。

2025年2月18日、シーズン5の記者会見のブリーフィングで、ナイアンティックのシニアプロデューサーであるサカオスミは、将来のコラボレーションを暗示し、「これはモンスターハンターワイルドとモンスターハンターのコラボレーションの始まりです。

Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。

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