Monster Hunter -Entwickler stehen vor einer bedeutenden Herausforderung: Schaffung neuer Waffentypen für die Serie. Dieser Artikel befasst sich mit der Komplexität des Waffenausgleichs und enthüllt Details über das bevorstehende MH Wilds X MH Now Collaboration -Event.
Monster Hunter Wilds Developers erwägen, einen neuen Waffentyp hinzuzufügen
Ein 15. Waffentyp bleibt eine Möglichkeit
Seit über einem Jahrzehnt enthält die Monster Hunter (MH) -Serie die gleichen 14 Waffentypen, wobei das letzte Ergänzung das Insektenglaive in Monster Hunter war. In einem Interview am 16. Februar 2025 mit PCGamesn, Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda, diskutierte die Möglichkeit, einen neuen Waffen -Typ einzulegen. Während das Team interessiert ist, erklärte Tokuda die beträchtliche Schwierigkeit bei der Gestaltung einer Waffe, die sich nicht übermäßig über die vorhandenen Optionen überschneidet. Er erklärte, dass die Ressourcen und die Zeit, die erforderlich sind, um eine neue Waffe perfekt zu integrieren, häufig besser aufgewendet werden, um das bestehende Arsenal zu verfeinern und zu verbessern, um ein ausgewogenes und frisches Erlebnis zu gewährleisten. "Es ist aus irgendeinem Grund nicht vom Tisch", stellte Tokuda klar, "es ist nur so, dass wir nie wirklich entschieden haben, dass wir für die jüngsten Titel wollten."
Capcoms Herangehensweise an die Waffenverfeinerung in Monster Hunter Wilds
Capcom ist weiterhin innovativ, wie sich die Einführung von Funktionen wie Fokusmodus und Leistungsklagen in MH Wilds zeigt. Während Tokuda das Feedback von Community -Feedback aus der Beta einbezogen hat, betonte er die Verpflichtung, das Kerngefühl jedes Waffentyps aufrechtzuerhalten, und erklärte: "Wir wollen nichts so drastisch ändern, dass es sich nicht mehr wie diese Waffe anfühlt."
Tokuda detaillierte auch den akribischen Ausgleichsprozess für jede Waffe in jedem Titel. Er erklärte, dass Capcom ein Kernkonzept für das Gefühl der einzelnen Waffen festlegt, aber der wahre Test stammt aus dem Feedback des Spielers. Er hob die Herausforderungen des Ausgleichs von Waffen in Wilds hervor, insbesondere angesichts der umfangreichen Ergänzungen der Waffenbewegungssets von Icebornes Waffen. Das Team wollte nicht einfach die Funktionen aus dem vorherigen Spiel übertragen und sich stattdessen darauf konzentrieren, ein zusammenhängendes und frisches Erlebnis in Wilds zu schaffen. "Das war etwas, worauf ich mich sehr bemühte, mich zu entscheiden - nicht nur, um die Dinge zu behalten, weil die Spieler es im letzten Spiel mochten, sondern auch fragen, ob es tatsächlich zu meinem Konzept für das Spielgefühl dieses Spiels passt", betonte Tokuda.
Monster Hunter jetzt x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Phase 2
Um die bevorstehende Veröffentlichung von MH Wilds zu feiern, wird Monster Hunter jetzt Phase 2 seiner Zusammenarbeit am 28. Februar 2025 auf den Markt bringen. Diese Phase wird das Chatacabra-Monster und 12 Hope-Waffen aus MH Wilds vorstellen, zusammen mit zwei neuen geschichteten Rüstungen: ein Hope-Rüstungsstil und ein Seikret Mount-Rüstungsmontor. Die Spieler können auch Gutscheine für im Spiel in MH Wilds eingelöste Gegenstände verdienen, indem sie beschränkte Zeit-Quests abgeschlossen haben.
In einem Pressekonferenz am 18. Februar 2025 für Staffel 5 wies der Senior -Produzent von Niantic, Sakae Osumi, auf zukünftige Zusammenarbeit hin und erklärte: "Dies ist der Beginn der Zusammenarbeit zwischen Monster Hunter Wilds und Monster Hunter. Wir möchten jetzt mehr auf der Straße machen. Ich möchte mehr Monster aus Wilds bekommen. Wir werden uns mit Capcom eng mit Capcom eng mit Capcom zusammenarbeiten."
Monster Hunter Wilds startet am 28. Februar 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC.