En un movimiento audaz, los modders de Palworld están dando un paso adelante para restablecer la mecánica de juego que el desarrollador Pocketpair se vio obligado a eliminar debido a las presiones legales de Nintendo y Pokémon Company. La demanda de patentes en curso ha obligado a PocketPair a alterar las características clave en Palworld, pero los modders ahora están tomando el asunto en sus propias manos para restaurar estos queridos elementos.
Pocketpair recientemente reconoció que los parches recientes a Palworld fueron un resultado directo del litigio. El juego, que se lanzó a principios de 2024 en Steam por $ 30 y estaba disponible simultáneamente en Game Pass para Xbox y PC, ventas destrozadas y registros de concurrencia de jugadores. El éxito abrumador llevó a Pocketpair a establecer una nueva empresa comercial, Palworld Entertainment, en asociación con Sony, destinado a expandir la franquicia. Posteriormente, el juego fue lanzado en PS5.
Después del lanzamiento de Palworld, enfrentó un escrutinio de similitudes con Pokémon, particularmente en el diseño de sus criaturas, conocidas como PALS. En lugar de realizar una demanda por infracción de derechos de autor, Nintendo y la compañía Pokémon optaron por una demanda de patentes, buscando 5 millones de yenes (aproximadamente $ 32,846) cada uno, más daños adicionales y una orden judicial para bloquear la distribución de Palworld.
La demanda se centra en tres patentes con sede en Japón relacionadas con la captura de criaturas en un campo virtual, similar al mecánico de Palworld de usar una esfera de PAL para atrapar monstruos. El parche V0.3.11 de PocketPair en noviembre de 2024, confirmado como el resultado de la batalla legal, alteró que la mecánica de invocación arroje esferas de PAL a una invocación estática junto al jugador. La mecánica de juego adicional también se modificó en esta actualización.
Pocketpair declaró que sin estos ajustes, la experiencia del juego podría haberse deteriorado aún más. El Patch V0.5.5 posterior, lanzado la semana pasada, modificó aún más el juego cambiando la mecánica de deslizamiento de usar PALS y requerir un planeador en el inventario del jugador. Los amigos ahora proporcionan aficionados pasivos a la deslizamiento, pero ya no están directamente involucrados en la acción.
Al describir estas alteraciones como "compromisos", Pocketpair señaló que eran necesarios para evitar una posible orden judicial que pudiera detener el desarrollo y las ventas de Palworld. Sin embargo, los modders han respondido rápidamente, con el mod de restauración de planeador de Primarinabee, disponible en mods Nexus desde el 10 de mayo, revirtiendo los cambios realizados en el parche V0.5.5. Este mod ya ha visto cientos de descargas, lo que indica un fuerte apoyo comunitario para restaurar la mecánica de deslizamiento original.
Si bien existe un mod para restaurar la mecánica de lanzamiento a la liberación, no replica perfectamente la función original, omitiendo la animación de lanzamiento de pelota. La longevidad de estas modificaciones sigue siendo incierta a medida que continúa la demanda.
En la conferencia de desarrolladores de juegos (GDC) en marzo, IGN entrevistó a John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones y gerente de publicación para Pocketpair. Durante su charla, "Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída", Buckley discutió varios desafíos que enfrentan Palworld, incluida la desacreditación de afirmaciones de usar IA generativa y acusaciones de copiar modelos Pokémon. También tocó la naturaleza inesperada de la demanda de patentes, que describió como un "shock" para el estudio.