Pokémon Trading Card Game Pocket finalmente lanzó hoy su tan esperada actualización de intercambio. A pesar de las críticas generalizadas de los jugadores cuando el desarrollador Creatures Inc. esbozó por primera vez la mecánica la semana pasada, el lanzamiento real ha logrado de algún modo generar una recepción aún más negativa.
Los jugadores han inundado las redes sociales para expresar su frustración con la nueva función de intercambio, criticando que es demasiado restrictiva y está cargada de requisitos excesivos. Aunque las restricciones se detallaron la semana pasada, el alcance completo de los requisitos solo se insinuó vagamente con la declaración de que "se deben consumir objetos para intercambiar".
A diferencia de usar la función Wonder Pick o abrir sobres de refuerzo, cada intercambio único requiere dos objetos consumibles separados. El primero es la Energía de Intercambio, un sistema similar a otras mecánicas del juego. Esta energía se recupera lentamente con el tiempo o puede reponerse al instante usando Poké Gold, lo que se traduce en dinero real.
Encontré una foto de los desarrolladores después de la actualización de intercambio!
poru/marcola42 enPTCGP
Fichas de Intercambio
Sin embargo, el segundo objeto requerido es lo que está causando un gran revuelo dentro de la comunidad de Pokémon TCG Pocket. Las Fichas de Intercambio son obligatorias para intercambiar cualquier carta clasificada con 3 Diamantes o superior. Intercambiar una carta de 3 Diamantes cuesta 120 Fichas de Intercambio, una carta de 1 Estrella cuesta 400, y una carta de 4 Diamantes (típicamente un Pokémon ex) requiere unas abultadas 500 fichas.
Las Fichas de Intercambio solo pueden obtenerse esencialmente eliminando cartas de tu colección. Los jugadores pueden "vender" una carta de 3 Diamantes por 25 fichas, una de 1 Estrella por 100, una de 4 Diamantes por 125, una de 2 Estrellas por 300, una carta de arte inmersivo de 3 Estrellas por 300, y una carta dorada Corona por 1500. Las cartas de menor rareza no producen fichas, pero tampoco requieren fichas para ser intercambiadas.
Este sistema obliga a los jugadores a sacrificar, por ejemplo, cinco Pokémon ex solo para ganar suficientes fichas para intercambiar por un Pokémon ex. De manera similar, necesitarías vender cinco cartas de 1 Estrella para intercambiar por una sola carta de 1 Estrella. Aún más asombroso, vender una carta súper rara Corona—que puede tomar meses obtener—solo proporciona suficientes fichas para intercambiar por tres Pokémon ex.
Vender una carta de arte inmersivo de 3 Estrellas, un punto de venta importante para el juego en sí, ni siquiera otorga suficientes fichas para intercambiar por una carta de 1 Estrella o una de 4 Diamantes.

'Un Fracaso Monumental'
"La actualización de intercambio es un insulto", escribió el usuario de Reddit hurtbowler en una publicación con más de 1.000 votos a favor, prometiendo dejar de gastar dinero en el juego. "Es simplemente frustrante. La codicia es tan excesiva que no puedo justificar gastar otro dólar. Probablemente deberían eliminar 'Trading Card Game' de la pantalla de título. Es insultante siquiera mirarlo".
"Es ridículo que tengas que 'quemar' dos cartas inmersivas solo para intercambiar un ex de 4 Diamantes", comentó otro usuario. "Entiendo el deseo de evitar bots y explotación, pero actualmente esto es absurdo".
Otros han calificado el sistema como "hilarantemente tóxico" y un "fracaso monumental", lamentando que un potencial "camino seguro para que la comunidad se conecte" fue sacrificado por algo "tan laborioso". El proceso de convertir una carta en Fichas de Intercambio también toma unos 15 segundos, lo que significa que los jugadores pueden pasar minutos navegando menús solo para ejecutar un solo intercambio.
"Si estos son los costos de intercambio, la aplicación debería renombrarse a Pokémon Card Game Pocket", escribió Darkmalice en una discusión sobre los altos costos. "No creo que quieran que la gente intercambie en absoluto", añadió otro usuario. "Por eso lo hicieron tan terrible".
qué broma de sistema de intercambio
poru/ZenGraphics_ enPTCGP
Día de Paga
Los fanáticos argumentan que el sistema de intercambio está transparentemente diseñado para aumentar los ingresos de Pokémon TCG Pocket, un juego que ya se estima que ganó 200 millones de dólares en su primer mes—antes de que el intercambio estuviera disponible.
Esta teoría se sustenta en la incapacidad de intercambiar cartas de rareza 2 Estrellas o superior. Si los jugadores pudieran simplemente intercambiar por sus cartas de alta gama que les faltan, tendrían menos incentivo para gastar 10, 100 dólares o más en sobres por una posibilidad aleatoria de obtenerlas. Por ejemplo, se informa que un jugador gastó alrededor de 1.500 dólares solo para completar el primer set de cartas, con un tercer set lanzándose mañana.
"El sistema de intercambio es depredador y francamente codicioso", escribió el usuario de Reddit ACNL, quien detalló las tasas de conversión desfavorables de las Fichas de Intercambio. "Eso simplemente está mal. ¿Quién diseñó esto? Si hubiera otras formas de ganar fichas, podría ser tolerable, pero actualmente no las hay".
"Esto no es sostenible en absoluto. Encima de eso, ni siquiera puedes eliminar una carta a menos que poseas tres copias de ella. Si quieres intercambiar en este juego, mejor compra un montón de sobres y sigue comprándolos".
Finalmente el Intercambio está aquí.... espera ¿Qué?
poru/Tidus1117 enPTCGP
Creatures Inc. Permanece en Silencio
Creatures Inc. ha permanecido en silencio con respecto a la reacción negativa contra la actualización de intercambio. Aunque el desarrollador rara vez comenta, sí abordó las quejas iniciales la semana pasada cuando se anunció por primera vez el intercambio. "Sus preocupaciones son vistas", decía la declaración. "Una vez que esta función esté disponible, me gustaría invitar a todos a probarla y proporcionar comentarios. De esta manera, el juego puede seguir evolucionando de una manera disfrutable para todos".
Esa respuesta sugirió que la implementación final podría ser mejor de lo que los fanáticos temían, lo que claramente no ha sido el caso. IGN se ha contactado con Creatures Inc. para obtener comentarios sobre la reacción actual y preguntar si se planean algún cambios.
Como algunos usuarios han sugerido, el sistema podría mejorarse si Pokémon TCG Pocket incluyera Fichas de Intercambio como recompensa por completar misiones. Sin embargo, es más probable que las recompensas futuras se centren en la Energía de Intercambio, ya que el juego ha ofrecido previamente objetos similares como Energía de Maravilla y Ampollas de Sobre.
Independientemente, lanzar una función tan mal recibida es un paso en falso significativo para un juego a punto de debutar su próxima actualización importante, que introducirá Pokémon de la era Diamante y Perla como Dialga y Palkia al juego de cartas digital.