ScaleBound una vez fue anunciado como uno de los proyectos de acción más ambiciosos de su tiempo, combinando combate dinámico, música y un innovador sistema de interacción con un colosal compañero de dragones. Como exclusiva de Xbox One, obtuvo una anticipación significativa, pero desafortunadamente nunca vio la luz del día. Anunciado en 2014, el proyecto fue despedido oficialmente por Microsoft en 2017.
Recientemente, la cuenta oficial de Clovers Inc en X compartió un video con Hideki Kamiya y su equipo revisando las imágenes de juego archivadas de escala. Kamiya habló con cariño del proceso de desarrollo del juego, expresando un orgullo continuo en el proyecto a pesar de su cancelación. Agregando combustible al fuego, Kamiya retuiteó el video, etiquetando a Phil Spencer, jefe de la división de juegos de Microsoft, con el mensaje: "¡Vamos, Phil, hagamos esto!" Esta apelación directa sugiere el interés continuo de Kamiya en revivir el juego, haciéndose eco de los sentimientos que compartió a principios de 2022 sobre querer discutir un posible renacimiento con Microsoft.
La especulación sobre el retorno de ScaleBound ha sido un tema recurrente, con rumores que se intensifican a principios de 2023. Múltiples fuentes insinuaron un posible reinicio, pero Microsoft permaneció en silencio sobre el asunto. En una entrevista con Game Watch, cuando se le preguntó sobre escala, Phil Spencer simplemente sonrió y declaró: "No tengo nada que agregar en este momento", dejando a los fanáticos colgando.
Incluso si Microsoft muestra interés, es poco probable un avivamiento rápido de la escala. Actualmente, Hideki Kamiya está comprometido con su estudio, Clovers Inc, trabajando en una nueva entrega de Okami. Si Xbox Greenlight el proyecto, Kamiya solo podría comenzar a trabajar en escala después de concluir sus compromisos actuales. Sin embargo, el hecho de que ScaleBound permanezca en la conversación años más tarde ofrece la esperanza de que algún día, los jugadores finalmente puedan experimentar este título tan esperado.