Scalebound는 한때 당시 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 선포되어 역동적 인 전투, 음악 및 거대한 용 동반자와의 혁신적인 상호 작용 시스템을 혼합했습니다. Xbox One 독점으로서, 그것은 큰 기대를 얻었지만 불행히도 하루의 빛을 보지 못했습니다. 2014 년에 발표 된이 프로젝트는 2017 년 Microsoft에 의해 공식적으로 종료되었습니다.
최근 X에 대한 Clovers Inc의 공식 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 카미야는 게임의 개발 과정을 좋아했으며, 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 표명했다. 화재에 연료를 추가 한 Kamiya는 비디오를 리트 윗하여 Microsoft 게임 부문의 책임자 인 Phil Spencer를 태그로 "Phil, Phil, 이렇게하자!" 이 직접적인 호소는 Kamiya의 게임 부활에 대한 지속적인 관심, 2022 년 초에 Microsoft와 잠재적 부흥에 대해 논의하기를 원한다는 것에 대한 감정을 반향을 일으켰다.
ScaleBound의 수익에 대한 추측은 반복되는 주제였으며, 2023 년 초 소문이 강화되었습니다. 여러 출처가 가능한 재부팅으로 암시되었지만 Microsoft는 그 문제에 대해 침묵했습니다. Game Watch와의 인터뷰에서 Scalebound에 대해 물었을 때 Phil Spencer는 단순히 미소를 지으며 "지금은 추가 할 것이 없습니다"라고 말했습니다.
Microsoft가 관심을 보이더라도 Scalebound의 신속한 부흥은 거의 없습니다. 현재 Hideki Kamiya는 그의 스튜디오 인 Clovers Inc와 함께 새로운 오카미 할부를 연구하고 있습니다. Xbox가 프로젝트를 Greenlight하면 Kamiya는 현재 약속을 마무리 한 후 Scalebound 작업을 시작할 수 있습니다. 그러나 Scalebound가 대화에 남아 있다는 사실은 언젠가 게이머가 마침내이 대망의 타이틀을 경험할 수 있기를 희망합니다.