소식 Scalebound : 가능한 부흥의 힌트?

Scalebound : 가능한 부흥의 힌트?

by Harper May 06,2025

Scalebound : 가능한 부흥의 힌트?

Scalebound는 한때 당시 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 선포되어 역동적 인 전투, 음악 및 거대한 용 동반자와의 혁신적인 상호 작용 시스템을 혼합했습니다. Xbox One 독점으로서, 그것은 큰 기대를 얻었지만 불행히도 하루의 빛을 보지 못했습니다. 2014 년에 발표 된이 프로젝트는 2017 년 Microsoft에 의해 공식적으로 종료되었습니다.

최근 X에 대한 Clovers Inc의 공식 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 카미야는 게임의 개발 과정을 좋아했으며, 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 표명했다. 화재에 연료를 추가 한 Kamiya는 비디오를 리트 윗하여 Microsoft 게임 부문의 책임자 인 Phil Spencer를 태그로 "Phil, Phil, 이렇게하자!" 이 직접적인 호소는 Kamiya의 게임 부활에 대한 지속적인 관심, 2022 년 초에 Microsoft와 잠재적 부흥에 대해 논의하기를 원한다는 것에 대한 감정을 반향을 일으켰다.

ScaleBound의 수익에 대한 추측은 반복되는 주제였으며, 2023 년 초 소문이 강화되었습니다. 여러 출처가 가능한 재부팅으로 암시되었지만 Microsoft는 그 문제에 대해 침묵했습니다. Game Watch와의 인터뷰에서 Scalebound에 대해 물었을 때 Phil Spencer는 단순히 미소를 지으며 "지금은 추가 할 것이 없습니다"라고 말했습니다.

Microsoft가 관심을 보이더라도 Scalebound의 신속한 부흥은 거의 없습니다. 현재 Hideki Kamiya는 그의 스튜디오 인 Clovers Inc와 함께 새로운 오카미 할부를 연구하고 있습니다. Xbox가 프로젝트를 Greenlight하면 Kamiya는 현재 약속을 마무리 한 후 Scalebound 작업을 시작할 수 있습니다. 그러나 Scalebound가 대화에 남아 있다는 사실은 언젠가 게이머가 마침내이 대망의 타이틀을 경험할 수 있기를 희망합니다.

최신 기사 더+
  • 13 2026-01
    파일럿들의 선택, 벌새 게임 이제 iOS와 안드로이드에서 출시

    간소화된 비행 시뮬레이션버드 게임은 복잡한 메커닉보다는 순수한 재미에 초점을 맞춘, 항공 애호가들이 디자인한 새롭고 상쾌한 비행 시뮬레이션 접근법을 제공합니다. 고도를 속도로 전환하고, 상승 시 에너지를 절약하며, 일곱 가지 독특한 절차적 생성 환경에서의 기동을 마스터하는 직관적인 공중 물리를 경험해 보세요.열정 프로젝트가 날개를 펴다Candlelight Development은 플레이의 접근성을 유지하면서도 버드 게임에 항공 전문 지식을 쏟아

  • 13 2026-01
    2025 포켓몬 고 로드트립, 새로운 모험 시작

    포켓몬 고가 2025 로드 트립으로 유럽 투어를 시작합니다이 체험은 유럽 주요 7개 도시의 팬들을 흠뻑 빠지게 할 것입니다이동 트럭을 놓치더라도, 도시 전체 보너스와 다른 특별 기능을 기대해 보세요!여름이 다가오고 2025 포켓몬 고 페스트가 코앞에 다가온 지금, Niantic이 더 이상 발표할 것이 없다고 생각할지도 모릅니다. 하지만 그건 오해입니다—포켓몬 고가 길을 나섭니다! 올 새로운 투어가 런던, 파리, 발렌시아, 베를린, 헤이그, 쾰른

  • 13 2026-01
    스페이스 위협 2: 당신의 함대를 이끌고 정복하라

    Space Menace 2는 모바일 플랫폼을 위해 디자인된 프리미엄급 SF 전략 게임입니다.격화되는 전투를 통해 함대를 지휘하고 전략적으로 함선을 강화하세요.예상치 못한 적과 맞서기 위한 준비를 하며 불안정해진 은하계를 항해하십시오.FTL이 함대 기반 우주 전투를 재탄생시킨 이후, 다양한 플랫폼의 개발자들이 SF 우주 전투 전략을 게임 경험으로 구현하려 시도해 왔습니다. 원작 Space Menace의 모바일 출시를 기반으로 하는 Space Me