O ScaleBound já foi anunciado como um dos projetos de ação mais ambiciosos de seu tempo, misturando combate dinâmico, música e um sistema inovador de interação com um colossal companheiro de dragão. Como exclusivo do Xbox One, ele recebeu antecipação significativa, mas infelizmente nunca viu a luz do dia. Anunciado em 2014, o projeto foi encerrado oficialmente pela Microsoft em 2017.
Recentemente, a conta oficial da Clovers Inc em X compartilhou um vídeo com Hideki Kamiya e sua equipe revisitando imagens arquivadas de jogabilidade de ScaleBound. Kamiya falou com carinho do processo de desenvolvimento do jogo, expressando orgulho contínuo no projeto, apesar de seu cancelamento. Adicionando combustível ao incêndio, Kamiya retweetou o vídeo, marcando Phil Spencer, chefe da divisão de jogos da Microsoft, com a mensagem: "Vamos lá, Phil, vamos fazer isso!" Esse apelo direto sugere o interesse contínuo de Kamiya em reviver o jogo, ecoando os sentimentos que ele compartilhou no início de 2022 sobre querer discutir um potencial renascimento com a Microsoft.
A especulação sobre o retorno do ScaleBound tem sido um tema recorrente, com rumores se intensificando no início de 2023. Múltiplas fontes sugeridas em uma possível reinicialização, mas a Microsoft permaneceu em silêncio sobre o assunto. Em uma entrevista ao Game Watch, quando perguntado sobre o ScaleBound, Phil Spencer simplesmente sorriu e declarou: "Não tenho nada a acrescentar neste momento", deixando os fãs pendurados.
Mesmo que a Microsoft mostre juros, é improvável um rápido renascimento do ScaleBound. Atualmente, Hideki Kamiya está envolvido com seu estúdio, Clovers Inc, trabalhando em uma nova parcela de Okami. Se o Xbox Greenlight o projeto, Kamiya só seria capaz de começar a trabalhar em escalabound após encerrar seus compromissos atuais. No entanto, o fato de que o ScaleBound permanece na conversa anos depois oferece esperança de que um dia, os jogadores possam finalmente experimentar esse tão esperado título.