Sony ha anunciado el establecimiento de un nuevo PlayStation Studio, Teamlfg, que se originó en Bungie, el desarrollador detrás de Destiny y Marathon. Hermen Hulst, CEO del Grupo de Estudios de Estudio de Sony Interactive Entertainment, compartió su entusiasmo por el ambicioso proyecto de incubación de TeamLFG en una reciente publicación de blog de PlayStation.
El nombre TeamLFG, que significa 'buscar grupo', insinúa el enfoque del estudio en los juegos sociales. Su juego de debut se describe como un juego de acción basado en el equipo que se inspira en una amplia gama de géneros, incluidos juegos de lucha, plataformas, Mobas, Life Sims y "juegos de tipo rana". El juego se desarrolla en un mundo alegre y cómico dentro de un nuevo universo científico y científico-fantasía.
TeamLFG está impulsado por la misión de fomentar la amistad, la comunidad y la pertenencia a través de sus juegos. Su objetivo es crear un entorno donde los jugadores puedan iniciar sesión y encontrar a sus compañeros de equipo ya en línea, reconocer nombres familiares y crear momentos memorables que se conviertan en las leyendas y memes. El estudio enfatiza la importancia de que los jugadores logren jugadas espectaculares que pueden cambiar el curso de un partido, describiéndolo como "cosas buenas de DAT".
El estudio se compromete a desarrollar mundos multijugador inmersivos con los que los jugadores puedan participar durante innumerables horas, aprender, jugar y dominar el juego. Planean involucrar a su comunidad en el proceso de desarrollo a través de pruebas de juego de acceso temprano y tienen la intención de responder a la retroalimentación del jugador, no solo antes del lanzamiento sino a lo largo de la fase de servicio en vivo del juego, asegurando un crecimiento continuo y compromiso.
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El proyecto de juego de TeamLFG se salió de Bungie luego de despidos significativos en noviembre de 2023, lo que vio a unos 100 empleados soltar. Una segunda ronda de despidos en 2024 afectó a otras 220 personas, o el 17% de la fuerza laboral del estudio, con 155 empleados adicionales integrados en otras partes del entretenimiento interactivo de Sony. Fue durante este período que se anunció el proyecto de incubación.
En medio de estos cambios, un ex abogado de Bungie elogió el papel de Sony por impulsar las mejoras al Destiny 2, lo que sugiere que fue una influencia positiva. Desde entonces, Bungie ha presentado completamente el maratón del tirador de extracción y describió la hoja de ruta futura para Destiny 2. Sin embargo, no hay planes para Destiny 3, y se ha cancelado un proyecto de spin -off de Destiny llamado Payback.