ソニーは、Destiny and Marathonの開発者であるBungieから生まれた新しいPlayStation Studio、TeamLFGの設立を発表しました。ソニーインタラクティブエンターテインメントのスタジオビジネスグループのCEOであるHermen Hulstは、最近のPlayStationブログ投稿でTeamLFGの野心的なインキュベーションプロジェクトについての興奮を共有しました。
「グループを探している」という略であるTeamLFGという名前は、スタジオがソーシャルゲームに焦点を当てていることを示唆しています。彼らのデビューゲームは、戦闘ゲーム、プラットフォーマー、MOBA、Life Sims、「Frogタイプのゲーム」など、多様なジャンルからインスピレーションを得るチームベースのアクションゲームとして説明されています。このゲームは、新しい、神話的で、サイエンスファンタジーの新しい宇宙の中で、軽快でコメディの世界に設定されています。
TeamLFGは、友情、コミュニティ、そして彼らのゲームを通して属するという使命によって推進されています。彼らは、プレイヤーがログオンし、すでにオンラインでチームメイトを見つけ、身近な名前を認識し、伝説とミームのものになる記憶に残る瞬間を作成できる環境を作成することを目指しています。スタジオは、プレイヤーが試合のコースを変えることができる壮大な劇を引き抜くことの重要性を強調し、それを「Dat's da good tuffing」と表現しています。
スタジオは、プレイヤーが数え切れないほどの時間、学習、プレイ、マスターをマスターすることができる没入型マルチプレイヤーワールドの開発に取り組んでいます。彼らは、早期アクセスのプレイテストを通じて開発プロセスにコミュニティを関与させ、発売前だけでなく、ゲームのライブサービスフェーズ全体を通してプレイヤーのフィードバックに対応し続けるつもりであり、継続的な成長とエンゲージメントを確保する予定です。
史上最高の100の最高のPlayStationゲーム
100の画像を表示します
TeamLFGのゲームプロジェクトは、2023年11月に重要なレイオフの後、Bungieからスピンアウトされ、約100人の従業員が手放されました。 2024年の2回目のレイオフは、さらに220人、つまりスタジオの労働力の17%に影響を与え、さらに155人の従業員がSony Interactive Entertainmentの他の部分に統合されています。インキュベーションプロジェクトが発表されたのはこの期間でした。
これらの変更の中で、元バンジーの弁護士は、Destiny 2の改善を推進する上でのソニーの役割を称賛し、それがプラスの影響であることを示唆しています。それ以来、Bungieは抽出シューターのMarathonを完全に発表し、Destiny 2の将来のロードマップを概説しました。しかし、Destiny 3の計画はなく、Paybackと呼ばれるDestiny Spinoffプロジェクトがキャンセルされました。