Sony a annoncé la création d'un nouveau studio PlayStation, TeamLFG, originaire de Bungie, le développeur derrière Destiny et Marathon. Hermen Hulst, PDG du groupe d'entreprises de studio de Sony Interactive Entertainment, a partagé son enthousiasme à propos du projet d'ambitieux incubation de TeamLFG dans un récent article de blog PlayStation.
Le nom Teamlfg, qui signifie «Recherche de groupe», laisse entendre l'accent mis par le studio sur les jeux sociaux. Leur premier jeu est décrit comme un jeu d'action en équipe qui s'inspire d'une gamme diversifiée de genres, notamment des jeux de combat, des plateformes, des MOBA, des Sims Life et des «jeux de type grenouille». Le jeu se déroule dans un monde comique léger dans un nouvel univers mythique et scientifique.
TeamLFG est motivé par une mission pour favoriser l'amitié, la communauté et appartenir à leurs jeux. Ils visent à créer un environnement où les joueurs peuvent se connecter et trouver leurs coéquipiers déjà en ligne, reconnaître les noms familiers et créer des moments mémorables qui deviennent l'étoffe des légendes et des mèmes. Le studio souligne l'importance pour les joueurs de réaliser des jeux spectaculaires qui peuvent changer le cours d'un match, le décrivant comme «DA DA Good Stuff».
Le studio s'engage à développer des mondes multijoueurs immersifs avec lesquels les joueurs peuvent s'engager pendant d'innombrables heures, à apprendre, à jouer et à maîtriser le jeu. Ils prévoient d'impliquer leur communauté dans le processus de développement grâce à des tests de jeu d'accès anticipé et ont l'intention de rester sensibles aux commentaires des joueurs, non seulement avant le lancement, mais tout au long de la phase de service en direct du jeu, garantissant une croissance et un engagement continus.
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Le projet de jeu de TeamLFG a été sorti de Bungie après des licenciements importants en novembre 2023, qui ont vu environ 100 employés se laisser aller. Un deuxième cycle de licenciements en 2024 a affecté 220 autres personnes, soit 17% de la main-d'œuvre du studio, avec 155 employés supplémentaires intégrés dans d'autres parties de Sony Interactive Entertainment. C'est au cours de cette période que le projet d'incubation a été annoncé.
Au milieu de ces changements, un ancien avocat de Bungie a salué le rôle de Sony dans la poursuite des améliorations à Destiny 2, ce qui suggère que c'était une influence positive. Depuis lors, Bungie a pleinement dévoilé le marathon de tireur d'extraction et a décrit la future feuille de route pour Destiny 2. Cependant, il n'y a pas de plans pour Destiny 3, et un projet de spin-off de Destiny appelé Payback a été annulé.