A Sony anunciou o estabelecimento de um novo estúdio de PlayStation, o Teamlfg, que se originou da Bungie, o desenvolvedor por trás de Destiny and Marathon. Hermen Hulst, CEO do grupo de negócios de estúdio da Sony Interactive Entertainment, compartilhou sua emoção sobre o ambicioso projeto de incubação da Teamlfg em uma postagem recente do PlayStation.
O nome Teamlfg, que significa 'Procurando grupo', sugere o foco do estúdio em jogos sociais. Seu jogo de estréia é descrito como um jogo de ação baseado em equipe que se inspira em uma gama diversificada de gêneros, incluindo jogos de luta, plataformas, MOBAs, Life Sims e "jogos do tipo sapo". O jogo se passa em um mundo cômico alegre e cômico dentro de um novo universo mítico e científico.
O Teamlfg é impulsionado por uma missão para promover amizade, comunidade e pertencimento de seus jogos. Eles pretendem criar um ambiente em que os jogadores possam fazer logon e encontrar seus colegas de equipe já on -line, reconhecer nomes familiares e criar momentos memoráveis que se tornam o material de lendas e memes. O estúdio enfatiza a importância dos jogadores que fazem peças espetaculares que podem mudar o curso de uma partida, descrevendo -o como "coisas boas de Dat".
O estúdio está comprometido em desenvolver mundos multiplayer imersivos com os quais os jogadores podem se envolver por inúmeras horas, aprendendo, jogando e dominando o jogo. Eles planejam envolver sua comunidade no processo de desenvolvimento por meio de testes de acesso de acesso antecipado e pretendem permanecer responsivos ao feedback do jogador, não apenas antes do lançamento, mas durante a fase de serviço ao vivo do jogo, garantindo crescimento e engajamento contínuos.
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O projeto de jogo da Teamlfg foi saído da Bungie após demissões significativas em novembro de 2023, que viu cerca de 100 funcionários deixaram ir. Uma segunda rodada de demissões em 2024 afetou outras 220 pessoas, ou 17% da força de trabalho do estúdio, com 155 funcionários adicionais sendo integrados em outras partes do entretenimento interativo da Sony. Foi durante esse período que o projeto de incubação foi anunciado.
Em meio a essas mudanças, um ex -advogado da Bungie elogiou o papel da Sony ao pressionar por melhorias no Destiny 2, sugerindo que foi uma influência positiva. Desde então, a Bungie revelou totalmente a maratona de atirador de extração e descreveu o futuro roteiro para Destiny 2. No entanto, não há planos para Destiny 3, e um projeto de spinoff de Destiny chamado Payback foi cancelado.