Sony telah mengumumkan penubuhan sebuah studio PlayStation baru, TeamLFG, yang berasal dari Bungie, pemaju di belakang Destiny dan Marathon. Hermen Hulst, Ketua Pegawai Eksekutif Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, berkongsi kegembiraannya mengenai projek inkubasi yang bercita -cita tinggi TeamLFG dalam catatan blog PlayStation baru -baru ini.
Nama TeamLFG, yang bermaksud 'Mencari Kumpulan,' petunjuk di fokus studio pada permainan sosial. Permainan debut mereka digambarkan sebagai permainan aksi berasaskan pasukan yang mendapat inspirasi dari pelbagai genre termasuk permainan pertempuran, platformer, MOBA, Life Sims, dan "permainan katak." Permainan ini ditetapkan dalam dunia komedi yang ringan, dalam alam semesta yang baru, mitos, sains fantasy.
TeamLFG didorong oleh misi untuk memupuk persahabatan, komuniti, dan kepunyaan permainan mereka. Mereka bertujuan untuk mewujudkan persekitaran di mana pemain boleh log masuk dan mencari rakan sepasukan mereka sudah dalam talian, mengenali nama -nama yang biasa, dan membuat detik -detik yang tidak dapat dilupakan yang menjadi perkara legenda dan meme. Studio ini menekankan pentingnya pemain yang menarik permainan hebat yang boleh mengubah perjalanan perlawanan, menggambarkannya sebagai "barang -barang baik yang baik."
Studio ini komited untuk membangunkan dunia multiplayer immersive yang pemain boleh terlibat selama berjam -jam, belajar, bermain, dan menguasai permainan. Mereka merancang untuk melibatkan komuniti mereka dalam proses pembangunan melalui playtests akses awal dan berhasrat untuk tetap responsif terhadap maklum balas pemain, bukan hanya sebelum dilancarkan tetapi sepanjang fasa perkhidmatan langsung permainan, memastikan pertumbuhan dan penglibatan yang berterusan.
100 permainan playstation terbaik sepanjang masa
Lihat 100 imej
Projek permainan TeamLFG telah berputar dari Bungie berikutan pemberhentian penting pada November 2023, yang menyaksikan kira -kira 100 pekerja melepaskan diri. Pusingan kedua pemberhentian pada tahun 2024 menjejaskan 220 orang lagi, atau 17% daripada tenaga kerja studio, dengan tambahan 155 pekerja yang diintegrasikan ke bahagian lain Sony Interactive Entertainment. Dalam tempoh ini projek inkubasi diumumkan.
Di tengah -tengah perubahan ini, bekas peguam Bungie memuji peranan Sony dalam menolak penambahbaikan kepada Destiny 2, yang menunjukkan ia adalah pengaruh positif. Sejak itu, Bungie telah melancarkan sepenuhnya penembak maraton pengekstrakan dan menggariskan peta jalan masa depan untuk Destiny 2. Namun, tidak ada rancangan untuk Destiny 3, dan projek Spinoff Destiny yang dipanggil Payback telah dibatalkan.