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"Spectre Divide: el FPS respaldado por la Sábana Cierra después de 6 meses"

by Andrew May 03,2025

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Specter Divide y su desarrollador, Mountaintop Studios, han anunciado su cierre debido a que el juego no cumple con las expectativas de la compañía y genera ingresos suficientes. A continuación, encontrará ideas del CEO de MountaintoPtop Studios por las razones detrás de esta decisión.

Spectre Divide para dejar de operar en 30 días

La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no alcanzaron las expectativas

Tactical FPS Game Spectre Divide se cerrará solo seis meses después de su lanzamiento, ya que su primera temporada y lanzamiento de la consola no cumplieron con el éxito anticipado. La cuenta oficial de Twitter (X) del juego compartió un mensaje con los fanáticos el 13 de marzo, detallando el estado actual del juego y el estudio.

El CEO de Mountaindotop Studios, Nate Mitchell, declaró: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide temporada 1: Flashpoint". Continuó: "Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que has mostrado en ese corto tiempo. Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la montaña".

La compañía tenía grandes esperanzas después de la primera semana, con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas. Sin embargo, los números disminuyeron con el tiempo, dejando al equipo incapaz de mantener suficientes jugadores activos e ingresos para mantener a Spectre Divide y el estudio operativo.

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Un informe de diciembre de 2024 de The Verge destacó las luchas de Mountaintopt Studios, señalando que el lanzamiento de la consola y la temporada 1 fueron sus últimos esfuerzos para salvar el juego. El director del juego de Specter Divide, Lee Horn, mencionó que a pesar de los esfuerzos de marketing, los problemas del servidor en el lanzamiento obstaculizaron significativamente el impulso del juego. Mitchell agregó: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".

Spectre Divide está configurado para desconectarse dentro de los 30 días. La compañía planea deshabilitar nuevas compras y reembolsar el dinero gastado desde la temporada 1 relanzamiento, con más detalles que se anunciarán pronto.

Spectre Divide cierra a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

El cierre de los estudios de la montañainta es una sorpresa, especialmente después de recaudar $ 30 millones en fondos el año pasado. La compañía anunció en LinkedIn en 2024 que la financiación provino de los principales inversores, incluidos Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y varios inversores ángeles.

A pesar de la importante inversión, señaló Mitchell, "seguimos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y/o una adquisición. Al final, no pudimos hacer que funcionara. La industria está en un lugar difícil en este momento".

Además, explicó: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que uniría a los amigos en momentos inolvidables. Temotamos el formato, creamos un estilo artístico y un universo nuevo, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que las probabilidades eran contra nosotros, pero eso es lo que nos sentimos.

Specter Divide se une a las filas de otros juegos de servicio en vivo que han fallado, como Multiversus, Babylon's Fall, Concord y los títulos cancelados The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de Dios de God of War.

Montaintaintop Studios para cerrar al final de la semana

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Mitchell confirmó que la montaña -Studios cerrará sus puertas para fin de semana, ya que el estudio ha agotado su capital restante. Él declaró: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudiéramos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".

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