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"Spectre Divide: FPS soutenu par les linces ferme après 6 mois"

by Andrew May 03,2025

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Spectre Divide et son développeur, Mountaintop Studios, ont annoncé leur fermeture en raison du jeu pour ne pas répondre aux attentes de l'entreprise et générer des revenus suffisants. Ci-dessous, vous trouverez des informations du PDG des Studios Mountaint-Top sur les raisons de cette décision.

Spectre Divide pour cesser les opérations en 30 jours

La saison 1 et le lancement de la console ne sont pas des attentes

Tactical FPS Game Specter Divide fera arrêter six mois seulement après son lancement, car sa première saison et sa sortie sur console ne remplissaient pas le succès prévu. Le compte Twitter (X) officiel du jeu a partagé un message avec les fans le 13 mars, détaillant l'état actuel du jeu et le studio.

Le PDG de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a déclaré: "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Saison 1: Flashpoint." Il a poursuivi: "Nous sommes incroyablement reconnaissants pour la positivité et le soutien que vous avez montrés au fil du temps. Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de succès dont nous avions besoin pour soutenir le jeu et maintenir le sommet de la montagne à flot."

L'entreprise avait de grands espoirs après la première semaine, avec plus de 400 000 joueurs et un pic de joueur simultané d'environ 10 000 sur toutes les plateformes. Cependant, les chiffres ont diminué au fil du temps, laissant l'équipe incapable de maintenir suffisamment de joueurs actifs et de revenus pour garder Spectre Divide et le studio opérationnel.

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Un rapport de décembre 2024 du Verge a mis en évidence les difficultés des studios de montagne, notant que le lancement de la console et la saison 1 étaient leurs derniers efforts pour sauver le jeu. Le directeur du jeu Spectre Divide Lee Horn a mentionné que malgré les efforts de marketing, les problèmes de serveur au lancement ont considérablement entravé l'élan du jeu. Mitchell a ajouté: "S'ils ne sont pas dans la première saison, comme nous l'espérons, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce que nous voulons."

Spectre Divide devrait être hors ligne dans les 30 jours. La société prévoit de désactiver les nouveaux achats et de rembourser l'argent dépensé depuis la relance de la saison 1, avec des détails supplémentaires à annoncer bientôt.

Spectre Divide se ferme malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

La fermeture des studios de montagne est une surprise, surtout après avoir collecté 30 millions de dollars de financement l'année dernière. La société a annoncé sur LinkedIn en 2024 que le financement provenait de meilleurs investisseurs, notamment Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games et divers investisseurs providentiels.

Malgré l'investissement important, Mitchell a noté: "Nous avons poursuivi toutes les voies pour continuer, y compris la recherche d'un éditeur, un investissement supplémentaire et / ou une acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans une situation difficile en ce moment."

Il a en outre expliqué: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'original dans un genre bondé qui réunirait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un style artistique et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros. Nous savons tous dès le début que les chances étaient contre nous, mais c'est ce que nous avons inscrit.

Spectre Divide rejoint les rangs d'autres jeux en direct qui ont échoué, comme Multiversus, la chute de Babylon, la concord et les titres annulés The Last of Us Online et le jeu de service God of War en direct.

Studios au sommet de la montagne pour fermer la fin de la semaine

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Mitchell a confirmé que les studios de montagne fermeront ses portes d'ici la fin de la semaine, alors que le studio a épuisé son capital restant. Il a déclaré: "Depuis le lancement du PC, nous avons étiré notre capital restant autant que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu. Cela signifie que Mountaint-° fera ses portes à la fin de cette semaine."

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