Squad Busters de Supercell: un comienzo sólido, pero una caída Short de las expectativas
El último juego móvil de Supercell, Squad Busters, un híbrido MOBA RTS, Achievelogró 40 millones de instalaciones y 24 millones de dólares en ingresos netos en su primer mes. El juego tuvo especial éxito en Estados Unidos, seguido de Indonesia, Brasil, Turquía y Corea del Sur.
A pesar de estas impresionantes cifras, existen preocupaciones. Los ingresos han disminuido constantemente desde su lanzamiento, con un rendimiento significativamente inferior al de los éxitos anteriores de Supercell. Brawl Stars generó 43 millones de dólares en su primer mes (2018), mientras que Clash Royale acumuló más de 115 millones de dólares (2016). Además, las instalaciones diarias se desplomaron desde un máximo de 30 millones en la primera semana a menos de cinco millones a finales de mes.
¿Fatiga de supercélulas?
Los rendimientos decrecientes de Squad Busters, un juego en el que Supercell claramente invirtió mucho, plantean preguntas. Su competidor Honkai Star Rail, por ejemplo, generó la asombrosa cantidad de 190 millones de dólares en su primer mes, lo que pone de relieve la disparidad.
Si bien Squad Busters es un juego bien hecho, su similitud con el portafolio existente de Supercell podría indicar una posible saturación del mercado, un caso de "fatiga de Supercell". Sólo el tiempo dirá si Squad Busters puede superar esta crisis inicial y Achieve un éxito duradero.
Para ver otros juegos móviles importantes lanzados en 2024, ¡consulte nuestra lista de los mejores juegos móviles de 2024 (hasta ahora)! También puedes explorar nuestra lista de los juegos móviles más esperados del año para ver lo que viene a continuación.