Supercell 的 Squad Busters:良好的開局,但期望值下降 Short
Supercell 的最新手機遊戲《Squad Busters》是一款 MOBA RTS 混合遊戲,第一個月的安裝量就達到了 4000 萬次,淨收入達到 2400 萬美元。 該遊戲在美國取得了特別成功,其次是印尼、巴西、土耳其和韓國。 Achieve
儘管這些數字令人印象深刻,但仍存在一些擔憂。 自推出以來,收入穩步下降,與 Supercell 之前的熱門產品相比,表現明顯不佳。 《荒野亂鬥》首月(2018 年)收入為 4,300 萬美元,而《皇室戰爭》(2016 年)收入超過 1.15 億美元。 此外,每日安裝量從第一週的峰值 3,000 萬驟降至本月底的不足 500 萬。
超級細胞疲勞?
Supercell 顯然大力投資的遊戲《Squad Busters》的回報遞減引發了一些問題。 例如,競爭對手 Honkai Star Rail 在第一個月就創造了驚人的 1.9 億美元收入,凸顯了這種差距。雖然《Squad Busters》是一款製作精良的遊戲,但它與 Supercell 現有產品組合的相似性可能表明潛在的市場飽和——「Supercell 疲勞」的情況。 只有時間才能證明 Squad Busters 是否能夠克服最初的低迷並
取得持久的成功。 Achieve
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