El elenco de la próxima adaptación de la serie Like a Dragon: Yakuza reveló un detalle sorprendente: nunca jugaron los juegos antes o durante el rodaje. Esta decisión y la reacción de los fans se exploran aquí.
Like a Dragon: YakuzaConfesión inesperada de los actores
Una nueva perspectiva
En la Comic-Con de San Diego del pasado mes de julio, los actores principales Ryoma Takeuchi y Kento Kaku lanzaron una bomba: nunca habían jugado a los juegos de Yakuza. Esto no fue accidental; El equipo de producción fomentó activamente este enfoque para fomentar una interpretación única de los personajes.
Takeuchi, hablando a través de un traductor, explicó a GamesRadar que, si bien era consciente de la popularidad de los juegos, evitó intencionalmente jugarlos. El objetivo era construir los personajes desde cero, sin la carga de expectativas preexistentes. Kaku corroboró esto y afirmó que su objetivo era crear su propia versión, respetando el espíritu del material original y al mismo tiempo forjando una identidad distintiva en pantalla.
Reacciones de los fans: una comunidad dividida
Esta revelación desató una tormenta de debate entre los fanáticos. Algunos expresaron aprensión, temiendo una desviación significativa del material original. Otros respondieron que esta preocupación era exagerada y enfatizaron que una adaptación exitosa depende de numerosos factores más allá de la mera familiaridad con los juegos.
La ausencia del icónico minijuego de karaoke, anunciado previamente, alimentó aún más estas ansiedades. Si bien algunos siguen siendo optimistas, otros se preguntan si la serie realmente capturará la esencia de la querida franquicia.
Ella Purnell, de la adaptación de Fallout de Prime Video (que atrajo a 65 millones de espectadores en dos semanas), ofreció una perspectiva contrastante. Si bien reconoció el valor de sumergirse en el material original, enfatizó que la licencia creativa, en última instancia, recae en los showrunners.
A pesar de la falta de experiencia en juegos de los actores, el director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, expresó su confianza en la visión de los directores Masaharu Take y Kengo Takimoto. Comparó la comprensión de la historia por parte del director Take con la del autor original, destacando el potencial de una adaptación única y atractiva. Yokoyama enfatizó el deseo de una nueva interpretación, creyendo que los juegos ya habían perfeccionado a Kiryu y agradeciendo la nueva versión del personaje del programa.
Para obtener más información sobre la perspectiva de Yokoyama y el avance del programa, consulte el artículo vinculado.