Le casting de la prochaine adaptation de la série Like a Dragon : Yakuza a révélé un détail surprenant : ils n'ont jamais joué aux jeux avant ou pendant le tournage. Cette décision et la réaction des fans sont explorées ici.
Comme un dragon : Yakuza Confession inattendue des acteurs
Une nouvelle perspective
Au San Diego Comic-Con en juillet dernier, les acteurs principaux Ryoma Takeuchi et Kento Kaku ont lancé une bombe : ils n'avaient jamais joué aux jeux Yakuza. Ce n'était pas accidentel ; l'équipe de production a activement encouragé cette approche pour favoriser une interprétation unique des personnages.
Takeuchi, s'exprimant par l'intermédiaire d'un traducteur, a expliqué à GamesRadar que, bien que conscient de la popularité des jeux, il avait intentionnellement évité d'y jouer. L’objectif était de construire les personnages à partir de zéro, sans se soucier des attentes préexistantes. Kaku a corroboré cela, déclarant que leur objectif était de créer leur propre version, respectant l'esprit du matériel source tout en se forgeant une identité distincte à l'écran.
Réactions des fans : une communauté divisée
Cette révélation a déclenché une tempête de débats parmi les fans. Certains ont exprimé leur appréhension, craignant un écart important par rapport au matériel source. D'autres ont rétorqué que cette préoccupation était exagérée, soulignant qu'une adaptation réussie dépend de nombreux facteurs au-delà de la simple familiarité avec les jeux.
L'absence du mini-jeu emblématique du karaoké, annoncée précédemment, a encore alimenté ces inquiétudes. Alors que certains restent optimistes, d'autres se demandent si la série capturera véritablement l'essence de la franchise bien-aimée.
Ella Purnell, de l'adaptation Fallout de Prime Video (qui a attiré 65 millions de téléspectateurs en deux semaines), a offert une perspective contrastée. Tout en reconnaissant l'importance de s'immerger dans le matériel source, elle a souligné que la licence créative appartient en fin de compte aux showrunners.
Malgré le manque d'expérience de jeu des acteurs, le directeur du studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a exprimé sa confiance dans la vision des réalisateurs Masaharu Take et Kengo Takimoto. Il a comparé la compréhension de l'histoire du réalisateur Take à celle de l'auteur original, soulignant le potentiel d'une adaptation unique et engageante. Yokoyama a souligné le désir d'une nouvelle interprétation, estimant que les jeux avaient déjà perfectionné Kiryu et saluant la nouvelle version du personnage dans la série.
Pour plus d'informations sur le point de vue de Yokoyama et le teaser de la série, reportez-vous à l'article lié.