即將上映的如龍:如龍係列改編作品的演員們透露了一個令人驚訝的細節:他們在拍攝之前或拍攝期間從未玩過遊戲。此處探討了這一決定以及粉絲的反應。
如龍:如龍演員的意外表白
新鮮的視角
去年七月的聖地亞哥動漫展上,主演竹內龍馬和加來健人投下了重磅炸彈:他們從未玩過如龍遊戲。 這並非偶然;製作團隊積極鼓勵這種做法,以培養對角色的獨特詮釋。
Takeuchi 通過翻譯向 GamesRadar 解釋說,雖然意識到這些遊戲很受歡迎,但他故意避免玩它們。 我們的目標是從頭開始塑造角色,不受預先存在的期望的影響。 Kaku 證實了這一點,表示他們的目標是創建自己的版本,尊重源材料的精神,同時打造獨特的屏幕身份。
粉絲反應:分裂的社區
這一爆料引發了粉絲們的激烈爭論。 一些人表示擔憂,擔心與源材料存在重大偏差。其他人則反駁說,這種擔憂被誇大了,並強調成功的改編取決於許多因素,而不僅僅是對遊戲的熟悉程度。
之前宣布的標誌性卡拉 OK 小遊戲的缺席進一步加劇了這些焦慮。雖然有些人保持樂觀,但另一些人則質疑該係列是否能真正抓住這部深受喜愛的係列的精髓。
Prime Video 的《輻射》改編作品(兩周內吸引了 6500 萬觀眾)中的Ella Purnell 提供了一個截然不同的視角。 在承認沉浸在源材料中的價值的同時,她強調創意許可最終取決於節目製作人。
盡管演員們缺乏遊戲經驗,但RGG工作室總監橫山雅芳表示對導演武正治和瀧本健吾的願景充滿信心。 他將竹導演對故事的理解與原作者的理解進行了比較,強調了獨特且引人入勝的改編的潛力。 橫山強調了對新詮釋的渴望,相信遊戲已經完善了桐生,並歡迎劇中對角色的新詮釋。
要進一步了解橫山的觀點和節目預告片,請參閱鏈接文章。