Il cast dell'imminente adattamento della serie Like a Dragon: Yakuza ha rivelato un dettaglio sorprendente: non hanno mai giocato ai giochi prima o durante le riprese. Questa decisione, e la reazione dei fan, vengono esplorate qui.
Like a Dragon: Yakuza Confessione inaspettata degli attori
Una nuova prospettiva
Al Comic-Con di San Diego lo scorso luglio, gli attori principali Ryoma Takeuchi e Kento Kaku hanno lanciato una notizia bomba: non avevano mai giocato ai giochi Yakuza. Ciò non è stato casuale; il team di produzione ha incoraggiato attivamente questo approccio per favorire un'interpretazione unica dei personaggi.
Takeuchi, parlando attraverso un traduttore, ha spiegato a GamesRadar che pur essendo consapevole della popolarità dei giochi, ha intenzionalmente evitato di giocarci. L'obiettivo era costruire i personaggi da zero, liberandoli dalle aspettative preesistenti. Kaku lo ha confermato, affermando che il loro obiettivo era quello di creare la propria versione, rispettando lo spirito del materiale originale e forgiando al contempo un'identità distinta sullo schermo.
Reazioni dei fan: una comunità divisa
Questa rivelazione ha acceso una tempesta di dibattito tra i fan. Alcuni hanno espresso apprensione, temendo un allontanamento significativo dal materiale originale. Altri hanno ribattuto che questa preoccupazione era eccessiva, sottolineando che un adattamento di successo dipende da numerosi fattori che vanno oltre la semplice familiarità con i giochi.
L'assenza dell'iconico minigioco karaoke, precedentemente annunciato, ha ulteriormente alimentato queste ansie. Mentre alcuni rimangono ottimisti, altri si chiedono se la serie catturerà veramente l'essenza dell'amato franchise.
Ella Purnell, dall'adattamento Fallout di Prime Video (che ha attirato 65 milioni di spettatori in due settimane), ha offerto una prospettiva contrastante. Pur riconoscendo il valore di immergersi nel materiale originale, ha sottolineato che la licenza creativa spetta in ultima analisi agli showrunner.
Nonostante la mancanza di esperienza di gioco degli attori, il direttore di RGG Studio Masayoshi Yokoyama ha espresso fiducia nella visione dei registi Masaharu Take e Kengo Takimoto. Ha paragonato la comprensione della storia da parte del regista Take a quella dell'autore originale, evidenziando il potenziale per un adattamento unico e coinvolgente. Yokoyama ha sottolineato il desiderio di una nuova interpretazione, credendo che i giochi avessero già perfezionato Kiryu e accogliendo con favore la nuova interpretazione del personaggio da parte dello show.
Per ulteriori approfondimenti sulla prospettiva di Yokoyama e sul teaser dello spettacolo, fare riferimento all'articolo collegato.