Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a annoncé une mise à jour importante, la version 1.1.1, visant à améliorer l'expérience de jeu du jeu de stratégie récemment lancé. Cette mise à jour intervient à un moment où la civilisation 7 voit moins de joueurs simultanés sur Steam par rapport à ses prédécesseurs, Civilization 6 et Civilization 5. Sur Steam, Civilization 7 a atteint un sommet de 16 921 joueurs de 16 921, tombant en deçà des 100 meilleurs jeux les plus joués. En revanche, la civilisation 5, publiée en 2010, a atteint un pic de 17 423 joueurs dans le même laps de temps, tandis que la civilisation 6, lancée en 2016, a possédé un pic significativement plus élevé de 40 676 joueurs. Il est évident que de nombreux fans de la série sont toujours fidèles à la civilisation 6.
Dans un article détaillé sur Steam, Firaxis a décrit les principales «ajouts et raffinements» pour être introduits avec la mise à jour 1.1.1. Ceux-ci incluent:
- Fonctionnalité de déplacement rapide
- Nouveau émerveillement naturel Mount Everest
- Mises à jour d'interface utilisateur supplémentaires et vernis
- Settlement et commandant de renommage
- Et plus!
Le concepteur principal Ed Beach a fourni une procédure pas à pas complète des changements dans une vidéo, faisant référence aux notes de mise à pied qui seront bientôt publiées.
Civilisation 7 Update 1.1.1 Notes de notes:
----------------------------------------La fonction de mouvement rapide est désormais un paramètre facultatif que les joueurs peuvent activer dans le menu du jeu, permettant aux unités d'atteindre leurs destinations instantanément pour une expérience de jeu plus rapide.
Une nouvelle option de position de départ a été introduite par rapport à la génération de cartes. Le paramètre par défaut pour les jeux solo est désormais standard, offrant une disposition continentale plus variée et moins prévisible, rappelant la civilisation 6. Pour les jeux multijoueurs, le cadre équilibré continue d'être utilisé pour assurer un démarrage équitable pour tous les joueurs sur des cartes cohérentes.
Les joueurs peuvent désormais renommer les colonies et les commandants, ajoutant une touche personnelle à leur jeu. De plus, une nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de redémarrer le jeu en un seul clic, générant une nouvelle carte tout en conservant les mêmes sélections de leader et de civilisation, similaires à la civilisation 6.
Les améliorations de l'interface utilisateur incluent le panneau de la ville et de la ville qui reste ouverte lors des achats, une nouvelle notification pour les villes attaquées, des indicateurs pour les crises et des info-bulleurs améliorés. La mise à jour apporte également des changements importants à la stimulation.
Parallèlement à ces mises à jour, une nouvelle civilisation, Bulgarie, rejoint le Népal et le nouveau leader Simón Bolívar, disponible au 25 mars avec la collection Crossroads of the World payante.
Réception et perspectives futures
Civilization 7 a déclenché un débat parmi les vétérans de la série en raison de sa nouvelle mécanique et a fait face à des défis sur Steam, avec une note d'examen des utilisateurs «mixte» et un score 7/10 de IGN. Dans une interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les critiques mitigées mais a exprimé son optimisme quant à l'avenir du jeu, suggérant que le "public civil hérité" deviendrait l'apprécier avec plus de temps de jeu. Il a décrit la performance initiale de la civilisation 7 comme "très encourageante".
Pour ceux qui cherchent à maîtriser le jeu, nos guides complets couvrent tout, de la réalisation de chaque victoire de Civ 7 , de la compréhension des plus grands changements Civ 7 pour les joueurs de Civ 6 et d'éviter les 14 erreurs cruciales Civ 7 . Nous fournissons également des explications détaillées des types de cartes CIV 7 et des paramètres de difficulté pour vous aider à élaborer efficacement.