소식 "Civ 7의 1.1.1 업데이트는 Civ 6과 5에 대한 증기 경쟁력을 높이는 것을 목표로합니다."

"Civ 7의 1.1.1 업데이트는 Civ 6과 5에 대한 증기 경쟁력을 높이는 것을 목표로합니다."

by Nathan May 07,2025

Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 최근에 출시 된 전략 게임의 게임 플레이 경험을 향상시키는 것을 목표로 한 중요한 업데이트 버전 1.1.1을 발표했습니다. 이 업데이트는 문명 7이 전임자, 문명 6 및 문명 5와 비교하여 증기에서 동시 플레이어가 더 적은시기에 나옵니다. Steam에서 문명 7은 16,921 명의 24 시간 피크에 도달하여 상위 100 대 게임에 미치지 못했습니다. 대조적으로, 2010 년에 발표 된 Civilization 5는 같은 기간 내에 17,423 명의 플레이어를 달성했으며 2016 년에 출시 된 Civilization 6은 40,676 명의 플레이어를 상당히 높였습니다. 이 시리즈의 많은 팬들이 여전히 문명에 충성하고 있음이 분명합니다. 6.

놀다

Steam에 대한 자세한 게시물에서 Firaxis는 업데이트 1.1.1로 소개 될 "추가 및 수정 사항"을 설명했습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 빠른 이동 기능
  • 에베레스트 산
  • 추가 UI 업데이트 및 광택
  • 정착 및 사령관 변경
  • 그리고 더!

리드 디자이너 Ed Beach는 비디오의 변화에 ​​대한 포괄적 인 연습을 제공하여 곧 출시 될 전체 패치 노트를 참조했습니다.

문명 7 업데이트 1.1.1 패치 참고 :

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빠른 움직임 기능은 이제 플레이어가 게임 메뉴에서 활성화 할 수있는 선택적 설정으로, 더 빠른 게임 플레이 경험을 위해 장치가 즉시 목적지에 도달 할 수 있습니다.

MAP 생성과 관련하여 새로운 시작 위치 옵션이 도입되었습니다. 단일 플레이어 게임의 기본 설정은 이제 표준이며, 문명 6을 연상시키는보다 다양하고 덜 예측 가능한 대륙 레이아웃을 제공합니다. 멀티 플레이어 게임의 경우 균형 잡힌 설정은 모든 플레이어의 일관된 맵에서 공정한 시작을 보장하는 데 계속 사용됩니다.

플레이어는 이제 정착지와 사령관의 이름을 바꾸고 게임에 개인적인 접촉을 추가 할 수 있습니다. 또한 새로운 기능을 통해 플레이어는 한 번의 클릭으로 게임을 다시 시작하여 문명 6과 유사하게 동일한 리더 및 문명 선택을 유지하면서 새로운지도를 생성 할 수 있습니다.

사용자 인터페이스 개선에는 구매 중에 도시 및 타운 패널이 열려있는 도시 및 타운 패널, 공격중인 도시에 대한 새로운 알림, 위기에 대한 지표 및 향상된 리소스 툴팁이 포함됩니다. 이 업데이트는 또한 페이싱에 중대한 변화를 가져옵니다.

이러한 업데이트와 함께 새로운 문명 인 불가리아는 네팔과 새로운 지도자 Simón Bolívar에 합류하여 3 월 25 일 기준으로 월드 오브 더 월드 컬렉션과 함께 이용할 수 있습니다.

리셉션과 미래의 전망

Civilization 7은 새로운 역학으로 인해 시리즈 재향 군인들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰으며 '혼합'사용자 검토 등급과 IGN의 7/10 점수로 Steam에 대한 도전에 직면했습니다. IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 혼합 리뷰를 인정했지만 게임의 미래에 대한 낙관론을 표현하여 "레거시 시민 청중"이 더 많은 플레이 시간으로이를 인식 할 수 있다고 제안했습니다. 그는 Civilization 7의 초기 공연을 "매우 고무적인"것으로 묘사했습니다.

게임을 마스터하려는 사람들을 위해, 우리의 포괄적 인 가이드는 모든 Civ 7 승리를 달성하고, Civ 6 플레이어의 가장 큰 Civ 7 변경을 이해하고, 14 개의 중요한 Civ 7 실수를 피하는 것의 모든 것을 다룹니다. 또한 CIV 7 맵 유형난이도 설정 에 대한 자세한 설명을 제공하여 효과적으로 전략을 세우는 데 도움이됩니다.

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