Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 최근에 출시 된 전략 게임의 게임 플레이 경험을 향상시키는 것을 목표로 한 중요한 업데이트 버전 1.1.1을 발표했습니다. 이 업데이트는 문명 7이 전임자, 문명 6 및 문명 5와 비교하여 증기에서 동시 플레이어가 더 적은시기에 나옵니다. Steam에서 문명 7은 16,921 명의 24 시간 피크에 도달하여 상위 100 대 게임에 미치지 못했습니다. 대조적으로, 2010 년에 발표 된 Civilization 5는 같은 기간 내에 17,423 명의 플레이어를 달성했으며 2016 년에 출시 된 Civilization 6은 40,676 명의 플레이어를 상당히 높였습니다. 이 시리즈의 많은 팬들이 여전히 문명에 충성하고 있음이 분명합니다. 6.
Steam에 대한 자세한 게시물에서 Firaxis는 업데이트 1.1.1로 소개 될 "추가 및 수정 사항"을 설명했습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 빠른 이동 기능
- 에베레스트 산
- 추가 UI 업데이트 및 광택
- 정착 및 사령관 변경
- 그리고 더!
리드 디자이너 Ed Beach는 비디오의 변화에 대한 포괄적 인 연습을 제공하여 곧 출시 될 전체 패치 노트를 참조했습니다.
문명 7 업데이트 1.1.1 패치 참고 :
------------------------------------------빠른 움직임 기능은 이제 플레이어가 게임 메뉴에서 활성화 할 수있는 선택적 설정으로, 더 빠른 게임 플레이 경험을 위해 장치가 즉시 목적지에 도달 할 수 있습니다.
MAP 생성과 관련하여 새로운 시작 위치 옵션이 도입되었습니다. 단일 플레이어 게임의 기본 설정은 이제 표준이며, 문명 6을 연상시키는보다 다양하고 덜 예측 가능한 대륙 레이아웃을 제공합니다. 멀티 플레이어 게임의 경우 균형 잡힌 설정은 모든 플레이어의 일관된 맵에서 공정한 시작을 보장하는 데 계속 사용됩니다.
플레이어는 이제 정착지와 사령관의 이름을 바꾸고 게임에 개인적인 접촉을 추가 할 수 있습니다. 또한 새로운 기능을 통해 플레이어는 한 번의 클릭으로 게임을 다시 시작하여 문명 6과 유사하게 동일한 리더 및 문명 선택을 유지하면서 새로운지도를 생성 할 수 있습니다.
사용자 인터페이스 개선에는 구매 중에 도시 및 타운 패널이 열려있는 도시 및 타운 패널, 공격중인 도시에 대한 새로운 알림, 위기에 대한 지표 및 향상된 리소스 툴팁이 포함됩니다. 이 업데이트는 또한 페이싱에 중대한 변화를 가져옵니다.
이러한 업데이트와 함께 새로운 문명 인 불가리아는 네팔과 새로운 지도자 Simón Bolívar에 합류하여 3 월 25 일 기준으로 월드 오브 더 월드 컬렉션과 함께 이용할 수 있습니다.
리셉션과 미래의 전망
Civilization 7은 새로운 역학으로 인해 시리즈 재향 군인들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰으며 '혼합'사용자 검토 등급과 IGN의 7/10 점수로 Steam에 대한 도전에 직면했습니다. IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 혼합 리뷰를 인정했지만 게임의 미래에 대한 낙관론을 표현하여 "레거시 시민 청중"이 더 많은 플레이 시간으로이를 인식 할 수 있다고 제안했습니다. 그는 Civilization 7의 초기 공연을 "매우 고무적인"것으로 묘사했습니다.
게임을 마스터하려는 사람들을 위해, 우리의 포괄적 인 가이드는 모든 Civ 7 승리를 달성하고, Civ 6 플레이어의 가장 큰 Civ 7 변경을 이해하고, 14 개의 중요한 Civ 7 실수를 피하는 것의 모든 것을 다룹니다. 또한 CIV 7 맵 유형 및 난이도 설정 에 대한 자세한 설명을 제공하여 효과적으로 전략을 세우는 데 도움이됩니다.