Firaxis, der Entwickler hinter Civilization 7, hat ein bedeutendes Update angekündigt, Version 1.1.1, um die Spielerfahrung des kürzlich gestarteten Strategiespiels zu verbessern. Dieses Update erfolgt zu einer Zeit, in der Civilization 7 im Vergleich zu den Vorgängern, Civilization 6 und Civilization 5, weniger gleichzeitige Spieler in Dampf verzeichnet. Zivilisation 7 hat einen 24-Stunden-Höhepunkt von 16.921 Spielern erreicht, was die 100 am meisten gespielten Spiele hinteren. Im Gegensatz dazu erzielte Civilization 5, die 2010 veröffentlicht wurde, einen Höhepunkt von 17.423 Spielern im gleichen Zeitrahmen, während die 2016 ins Leben gerufene Zivilisation 6 einen deutlich höheren Höhepunkt von 40.676 Spielern hatte. Es ist offensichtlich, dass viele Fans der Serie der Zivilisation 6 immer noch treu sind.
In einem detaillierten Beitrag zu Steam skizzierte Firaxis die wichtigsten "Ergänzungen und Verfeinerungen", die mit Update 1.1.1 eingeführt werden sollen. Dazu gehören:
- Schnelle Bewegungsfunktionalität
- Neues Naturwunder -Mount Everest
- Zusätzliche UI -Updates & Politur
- Siedlung & Commander umbenennen
- Und noch mehr!
Der leitende Designer Ed Beach lieferte eine umfassende Vorgehensweise über die Änderungen in einem Video, in denen die vollständigen Patch -Notizen verweist, die bald veröffentlicht werden sollen.
Civilization 7 Update 1.1.1 Patch Notes:
----------------------------------------Die Quick Move -Funktion ist jetzt eine optionale Einstellung, die die Spieler im Menü des Spiels aktivieren können, sodass Einheiten ihre Ziele sofort für ein schnelleres Spielerlebnis erreichen können.
Eine neue Startpositionsoption wurde in Bezug auf die Kartengenerierung eingeführt. Die Standardeinstellung für Single-Player-Spiele ist jetzt Standard und bietet ein abwechslungsreicheres und weniger vorhersehbares kontinentales Layout, das an die Zivilisation erinnert. 6. Für Multiplayer-Spiele wird die ausgewogene Einstellung weiterhin verwendet, um einen fairen Start für alle Spieler auf konsistenten Karten zu gewährleisten.
Die Spieler können jetzt Siedlungen und Kommandeure umbenennen und ihrem Spiel eine persönliche Note verleihen. Darüber hinaus ermöglicht eine neue Funktion den Spielern, das Spiel mit einem einzigen Klick neu zu starten, wodurch eine neue Karte generiert wird und gleichzeitig die gleiche Auswahl an Führungs- und Zivilisation beibehält, ähnlich wie die Zivilisation 6.
Zu den Verbesserungen der Benutzeroberfläche gehören das Stadt- und Stadtfeld, das während der Einkäufe geöffnet bleibt, eine neue Benachrichtigung für Angriffstädte, Indikatoren für Krisen und verbesserte Ressourcen -Tooltips. Das Update bringt auch erhebliche Änderungen in die Tempo.
Neben diesen Updates ist eine neue Zivilisation, Bulgarien, Nepal und dem neuen Führer Simón Bolívar zum 25. März mit dem bezahlten Crossroads of the World Collection beigetragen.
Empfangs- und zukünftiger Ausblick
Die Civilization 7 hat aufgrund seiner neuen Mechaniker eine Debatte unter den Veteranen der Serien ausgelöst und mit einer "gemischten" Benutzerbewertungsbewertung und einer 7/10 -Punktzahl von IGN mithilfe einer "gemischten" Benutzerbewertungsbewertung konfrontiert. In einem Interview mit IGN räumte der CEO von Take-Two Strauss Zelnick die gemischten Kritiken ein, äußerte jedoch Optimismus über die Zukunft des Spiels, was darauf hindeutet, dass das "Legacy Civ-Publikum" mit mehr Spielzeit zu schätzen wachsen würde. Er beschrieb die anfängliche Leistung von Civilization 7 als "sehr ermutigend".
Für diejenigen, die das Spiel beherrschen möchten, decken unsere umfassenden Leitfäden alles ab, indem sie jeden Civ 7 -Sieg erringen, die größten Veränderungen von Civ 7 für Civ 6 -Spieler zu verstehen und die 14 entscheidenden Civ 7 -Fehler zu vermeiden. Wir geben auch detaillierte Erklärungen zu CIV 7 -Kartentypen und Schwierigkeitsgrad -Einstellungen an, um Sie effektiv zu strategieren.