Civilization 7の開発者であるFiraxisは、最近発売された戦略ゲームのゲームプレイエクスペリエンスを強化することを目的とした、大幅なアップデートであるバージョン1.1.1を発表しました。このアップデートは、文明7が前任者である文明6および文明5と比較してSteamでの同時プレイヤーが少ないときに発生します。Steamで、文明7は16,921人のプレーヤーの24時間のピークに達し、トップ100の最もプレイされたゲームに達しませんでした。対照的に、2010年にリリースされたCivilization 5は、同じ時間枠内で17,423人のプレーヤーのピークを達成しましたが、2016年に開始されたCivilization 6は、40,676人のプレーヤーのピークが大幅に高くなりました。シリーズの多くのファンがまだ文明6に忠実であることは明らかです。
Steamの詳細な投稿で、Firaxisは、更新1.1.1で導入されるキー「追加と改良」の概要を説明しました。これらには以下が含まれます:
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
リードデザイナーのエドビーチは、ビデオの変更を包括的にウォークスルーで提供し、まもなくリリースされる完全なパッチノートを参照しました。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
---------------------------------------------Quick Move機能は、プレイヤーがゲームのメニューでアクティブにできるオプションの設定になり、ユニットがゲームプレイエクスペリエンスを高速にするために即座に宛先に到達できるようになりました。
マップ生成に関連して、新しい開始位置オプションが導入されました。シングルプレイヤーゲームのデフォルト設定が標準になり、文明6を連想させるより多様で予測可能な大陸レイアウトを提供します。マルチプレイヤーゲームの場合、バランスの取れた設定を使用して、一貫した地図上のすべてのプレーヤーの公正なスタートを保証します。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更できるようになり、ゲームに個人的なタッチを追加できます。さらに、新しい機能により、プレイヤーはシングルクリックでゲームを再起動し、文明6と同様に同じリーダーと文明の選択を保持しながら新しいマップを生成します。
ユーザーインターフェイスの改善には、購入中に都市と町のパネルが営業しているままになり、攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。このアップデートは、ペーシングに大きな変更をもたらします。
これらのアップデートに加えて、新しい文明であるブルガリアは、3月25日現在、世界のコレクションの有料クロスロードで入手可能なネパールと新しいリーダーのシモン・ボリバルに加わります。
レセプションと将来の見通し
文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で議論を引き起こし、「混合」ユーザーレビュー評価とIGNからの7/10スコアで、Steamの課題に直面しています。 IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは混合レビューを認めましたが、ゲームの将来について楽観主義を表明し、「レガシーシビングオーディエンス」がより多くのプレイタイムでそれを高く評価することを示唆しています。彼は文明7の最初のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
ゲームを習得したい人のために、私たちの包括的なガイドは、すべてのCiv 7の勝利を達成し、 Civ 6プレイヤーの最大のCiv 7の変更を理解し、 14の重要なCiv 7の間違いを避けていることから、すべてをカバーしています。また、 Civ 7マップタイプと難易度設定の詳細な説明を提供して、効果的に戦略を立てるのに役立ちます。