Sandfall Interactive a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur Clair Obscur: Expedition 33, y compris sa date de sortie, ses personnages et ses mécanismes de jeu, pendant le développeur de Xbox Direct. Plongez pour découvrir tout ce que vous devez savoir sur ce jeu très attendu!
Clair Obscur: Expedition 33 Informations approfondies dévoilées
Mettez fin à la folie de la paince en avril 2025
Situé dans un monde captivant inspiré de "Belle Epoque France", Clair Obscur: Expedition 33 devrait être lancé le 24 avril 2025, comme annoncé par Sandfall Interactive lors du développeur de Xbox Direct. Ce titre très attendu promet de redéfinir le combat au tour par tour avec une mécanique innovante, et il sera disponible le premier jour avec Xbox Game Pass.
Les joueurs peuvent précommander le jeu de base pour 44,99 $ ou opter pour l'édition Deluxe à 59,99 $ sur la boutique Xbox. Pour les personnes sur Steam et PS5, les deux éditions sont disponibles à une remise de 10%, au prix de 44,99 $ et 53,99 $ respectivement. Le jeu ne peut être licencié que sur le magasin Epic Games pour le moment.
La remise à vapeur se terminera le 2 mai 2025, tandis que la remise PlayStation reste disponible jusqu'à la date de sortie du jeu à 15h00 (heure locale). Notez que les joueurs PS5 ont besoin d'un abonnement PlayStation plus actif pour bénéficier de cette offre d'introduction.
En plus de la date de sortie, Sandfall Interactive a partagé des informations détaillées sur les nouveaux personnages et les mécanismes de gameplay du jeu.
Nouveaux personnages de l'expédition 33: Monoco et Esquie
La distribution complète de Clair Obscur: Expedition 33 a été révélée, introduisant sept personnages entièrement jouables et un dédié à l'exploration. Les derniers ajouts, Monoco et Esquie, apportent des capacités uniques à la 33e expédition.
Monoco, le «gestral amical et assoiffé de sang» de l'équipe, prospère au combat, considérant la concurrence comme une pratique méditative. Ce personnage peut se transformer en ennemis vaincus, exploitant leurs pouvoirs pour ajouter une couche dynamique au combat. Non affecté par le pouvoir de la paince, Monoco a rejoint l'expédition désireuse de s'engager dans de futures batailles.
Esquie, connu comme l'être le plus ancien et le plus fort au monde, joue un rôle crucial dans l'exploration. Bien qu'il ne soit pas directement impliqué dans le combat, Esquie permet à l'équipe d'accéder à divers emplacements à travers la carte du monde ouverte. La collecte de pierres spéciales d'Esquie déverrouille de nouvelles capacités et ouvre des zones auparavant inaccessibles, enrichissant l'aspect d'exploration du jeu.
Les autres personnages jouables, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso, ont déjà été introduits dans une vidéo YouTube le 16 octobre 2024. Malgré leurs diverses personnalités et motivations, ces personnages se sont unis pour briser le cycle de la mort.
Innovation de combat au virage au virage et personnalisation profonde des caractères
Sandfall Interactive vise à élever Clair Obscur: Expedition 33 au-delà de ses étonnants visuels en innovant le combat de RPG au tour par tour classique, comme le souligne dans un article Xbox Wire daté du 23 janvier 2025.
"Nous ne voulions pas que le jeu soit juste un joli visage", a déclaré le PDG et directeur créatif Guillaume Broche. "Nous voulions que cela se sente comme un vrai jeu. Chaque personnage a son propre style de jeu, et vous pouvez vraiment les jouer de toutes les manières différentes - ils se sentent très différents les uns des autres, avec des mécanismes uniques et des arbres de compétences."
Pour y parvenir, les développeurs ont introduit un élément en temps réel dans le combat au tour par tour, permettant aux joueurs d'esquiver les attaques ennemies ou d'exécuter de puissants parares pour des dégâts massifs. En appuyant sur des boutons spécifiques, les personnages peuvent offrir des attaques plus puissantes. Ce système innovant, connu sous le nom de système réactif basé sur les virages, s'adresse aux joueurs de tous niveaux, avec des paramètres de difficulté réglables qui modifient les fenêtres parry et esquive.
Le jeu propose également de nombreuses options de personnalisation de personnages. Chaque personnage présente des mécanismes et des arbres de compétence uniques, tels que la capacité de Lune à accumuler et à utiliser la «tache» pour améliorer ses capacités. Les joueurs peuvent gagner des luminas, des effets passifs, en évoluant des «pictos», des modificateurs d'équipement, après quatre batailles. Une fois les pictos transformés en luminas, ils deviennent permanents, permettant une modification approfondie des caractères.
Avec une personnalisation profonde, les joueurs peuvent expérimenter avec des centaines de constructions différentes, adaptant chaque personnage à leur style de jeu préféré. Le système réactif basé sur le tour par tour ajoute une nouvelle tournure au combat traditionnel, ce qui remet en question la pensée stratégique et les réflexes.