Sandfall Interactive представила захватывающие новые подробности о Clair Obseur: Expedition 33, включая дату ее выпуска, персонажей и механики геймплея, во время Developer Xbox Direct. Погрузитесь, чтобы узнать все, что вам нужно знать об этой долгожданной игре!
Clair nascur: экспедиция 33 подробная информация.
Положить конец безумию пилотики в апреле 2025 года
Расположенный в очаровательном мире, вдохновленном "Belle Epoque France", Clair Noscur: Expedition 33 должна быть запущена 24 апреля 2025 года, как было объявлено Sandfall Interactive во время разработчика Xbox Direct. Это с нетерпением ожидалось название обещает переопределить пошаговые боя с инновационной механикой, и он будет доступен в первый день с Xbox Game Pass.
Игроки могут предварительно заказать базовую игру за 44,99 доллара или выбрать Deluxe Edition по цене $ 59,99 в магазине Xbox. Для тех, кто находится в Steam и PS5, оба издания доступны со скидкой 10% по цене 44,99 долл. США и 53,99 долл. США соответственно. В настоящее время игра может быть связана только с пожеланием в магазине Epic Games.
Скидка Steam завершится 2 мая 2025 года, в то время как скидка PlayStation остается доступной до даты выхода игры в 15:00 (по местному времени). Обратите внимание, что игрокам PS5 нужна активная подписка PlayStation Plus, чтобы воспользоваться этим вступительным предложением.
В дополнение к дате релиза, Sandfall Interactive Shared подробное понимание новых персонажей игры и механики геймплея.
Новые персонажи экспедиции 33: Monoco и Esquie
Полный актерский состав Clair Noscur: экспедиция 33 была раскрыта, представляя семь полностью воспроизводимых персонажей и один посвящен исследованию. Последние дополнения, Monoco и Esquie, привносят уникальные способности 33 -й экспедиции.
Monoco, «дружелюбный и кровожадный гестал команды», процветает в бою, рассматривая конкуренцию как медитативную практику. Этот персонаж может превратиться в побежденных врагов, используя свои силы, чтобы добавить динамический слой для борьбы. Не затронутая силой пикса, Monoco присоединился к экспедиции, стремящейся участвовать в будущих битвах.
Esquie, известный как самое старое и сильное существо в мире, играет решающую роль в исследовании. Несмотря на то, что Esquie не участвует непосредственно в бою, позволяет команде получить доступ к различным местам по всей карте Open World. Сбор специальных камней из Esquie разблокирует новые способности и открывает ранее недоступные области, обогащая аспект исследования игры.
Другие играбельные персонажи, Густав, Луна, Маэль, Сцил, Ренуар и Версо, ранее были представлены на видео на YouTube 16 октября 2024 года. Несмотря на их разнообразные личности и мотивы, эти персонажи объединились, чтобы нарушить цикл смерти.
Поворотные боевые инновации и глубокая настройка персонажа
Sandfall Interactive Ameks по поднятию Clair Noscur: Expedition 33 Помимо своих потрясающих визуальных эффектов путем инновации в классическом пошаговом бою RPG, как показано в статье Xbox Wire, от 23 января 2025 года.
«Мы не хотели, чтобы игра была просто симпатичным лицом», - заявил генеральный директор и креативный директор Guillaume Broche, генеральный директор и креативный директор. «Мы хотели, чтобы это чувствовало себя настоящей игрой. У каждого персонажа есть свой собственный стиль игры, и вы действительно можете играть в них различными способами - они чувствуют себя сильно отличаться друг от друга, с уникальными механиками и деревьями навыков».
Чтобы достичь этого, разработчики ввели элемент в реальном времени в пошаговый бой, позволив игрокам уклоняться от атак противника или выполнять мощные парижи для огромного урона. Нажав определенные кнопки, символы могут доставлять более мощные атаки. Эта инновационная система, известная как реактивная пошаговая система, обслуживает игроков всех уровней квалификации с регулируемыми настройками сложности, которые изменяют парильские и уклоняющиеся от окна.
Игра также предлагает обширные варианты настройки персонажа. Каждый персонаж имеет уникальную механику и деревья навыков, такие как способность Люна накапливать и использовать «пятно» для улучшения ее способностей. Игроки могут получить люмины, пассивные эффекты, путем развития «Pictos», модификаторов оборудования после четырех сражений. После того, как Pictos преобразуются в люмины, они становятся постоянными, что позволяет обширно модификация характера.
С глубокой настройкой игроки могут экспериментировать с сотнями различных сборков, адантируя каждого персонажа к предпочтительному стилю игры. Реактивная пошаговая система добавляет свежий поворот в традиционный бой, бросая вызов как стратегическому мышлению, так и рефлексам.