Pocketpair, développeur de Palworld, a confirmé que le jeu continuera à utiliser un modèle de rachat
Suite à des informations selon lesquelles le développeur Pocketpair discutait de ses projets futurs, le studio a interrompu les discussions sur le passage de Palworld vers un modèle free-to-play (F2P) ou de jeux en tant que service (GaaS).
Palworld ne passera pas à un modèle free-to-play (F2P)
Nous envisageons de lancer le DLC et les skins "Palworld" pour soutenir le développement
Pocketpair l'a annoncé dans un communiqué sur Twitter (X) il y a quelques jours : « Quant à l'avenir de Palworld, en bref – nous ne changerons pas le modèle économique du jeu, il continuera à recourir aux rachats, plutôt qu'à la gratuité. -to-play ou GaaS. » Cette annonce fait suite à des informations selon lesquelles le développeur Pocketpair discute de l'avenir du jeu et a révélé qu'il envisageait de passer aux services en ligne et à d'autres options telles qu'un modèle F2P.
Pocketpair a également précisé qu'ils "discutent toujours" de la "meilleure voie à suivre" pour Palworld, après avoir révélé les réflexions du développeur sur l'orientation future du jeu dans une interview récemment publiée avec ASCII Japan. "À l'époque, nous réfléchissions encore à la meilleure voie à suivre pour que Palworld puisse créer un jeu qui continue d'évoluer et de perdurer", peut-on lire dans leur communiqué. "Nous en discutons encore en interne car trouver la voie idéale est très difficile, mais nous avons décidé qu'une approche F2P/GaaS n'est pas pour nous
." De plus, le studio a assuré aux fans de Palworld qu'ils accordaient toujours la priorité aux intérêts des joueurs : "Palworld n'a pas été conçu avec ce mode en tête, et le coût d'ajustement du jeu maintenant trop de travail. De plus, nous sommes très conscient que ce n’est pas ce que veulent nos joueurs et nous donnons toujours la priorité à nos joueurs. »
Le studio a déclaré qu'il restait déterminé à faire de Palworld "le meilleur jeu possible" et s'est excusé pour toute inquiétude causée par des rapports précédents selon lesquels Palworld évoluait vers un modèle commercial différent. "Nous nous excusons pour les inquiétudes que cela a pu causer et nous espérons que cela clarifie notre position. Merci pour votre soutien continu à Palworld", a conclu le studio.
Il a été rapporté la semaine dernière que le PDG de Palworld, Takuro Mizobe, avait discuté de ses projets futurs pour Palworld dans une interview avec ASCII Japan, mais le studio a précisé plus tard que l'interview "avait été menée il y a plusieurs mois". De plus, Mizobe a déclaré dans l'interview ci-dessus que "bien sûr, nous mettrons à jour Palworld avec du nouveau contenu", promettant à l'époque que davantage de nouveaux compagnons et boss de raid seraient ajoutés. Le studio a mentionné dans sa récente déclaration sur Twitter (X) qu'il "envisage les futurs skins et DLC pour Palworld comme moyen de soutenir le développement, mais nous en reparlerons avec vous
".Dans d'autres développements de jeux, une version PS5 de Palworld serait apparue sur la liste des jeux à venir au Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024), qui se tiendra plus tard ce mois-ci. Comme le souligne le site d'information Gematsu, la liste publiée par la Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) ne doit pas être considérée comme « une confirmation définitive » d'une annonce potentielle.