Palworld 开发商 Pocketpair 确认游戏将继续采用买断制模式
继有报道称开发商 Pocketpair 正在讨论其未来计划后,该工作室已停止关于将《Palworld》转向免费游戏 (F2P) 或游戏即服务 (GaaS) 模式的讨论。
《Palworld》不会转向免费游戏 (F2P) 模式
正在考虑推出《Palworld》DLC 和皮肤来支持开发
Pocketpair 几天前在 Twitter (X) 上的一份声明中宣布:“关于《Palworld》的未来,简而言之——我们不会改变游戏的商业模式,它将继续采用买断制,而不是免费游戏或 GaaS。” 此声明是在有报道称开发商 Pocketpair 正在讨论游戏的未来,并透露他们曾考虑转向在线服务和 F2P 模式等其他方案之后发布的。
Pocketpair 还澄清说,在最近发表的与 ASCII Japan 的采访中透露了开发人员对游戏未来发展方向的想法后,他们“仍在讨论”《Palworld》的“最佳前进方向”。“当时,我们仍在考虑《Palworld》的最佳前进方向,以创造一个持续发展、经久不衰的游戏,”他们的声明进一步写道。“我们仍在内部讨论这个问题,因为找到理想的道路非常具有挑战性,但我们已经决定 F2P/GaaS 方法不适合我们。”
此外,工作室向《Palworld》的粉丝保证,他们始终将玩家的利益放在首位:“《Palworld》的设计之初就没有考虑过这种模式,而且现在调整游戏需要付出太多工作。此外,我们非常清楚,这并不是我们的玩家想要的,我们始终将玩家放在首位。”
工作室表示,他们仍致力于将《Palworld》打造成“最好的游戏”,并为之前关于《Palworld》转向不同商业模式的报道造成的任何担忧道歉。“我们为由此可能造成的任何担忧表示歉意,我们希望这能澄清我们的立场。感谢您对《Palworld》的持续支持,”工作室总结道。
据上周报道,Palworld 首席执行官 Takuro Mizobe 在接受 ASCII Japan 采访时讨论了他们对《Palworld》的未来计划,但工作室随后澄清说,这次采访“是在几个月前进行的”。此外,Mizobe 在上述采访中表示,“当然,我们将通过新内容更新《Palworld》”,当时承诺将添加更多新的伙伴和袭击 Boss。工作室在其最近的 Twitter (X) 声明中提到,他们“正在考虑未来为《Palworld》推出皮肤和 DLC 作为支持开发的一种手段,但我们会再次与大家讨论这个问题。”
关于游戏的其他进展,据报道,PS5 版的《Palworld》出现在即将于本月晚些时候举行的 2024 年东京电玩展 (TGS 2024) 上即将发布的游戏列表中。正如新闻网站 Gematsu 指出的那样,日本电脑娱乐供应商协会 (CESA) 发布的这份名单不应被视为对潜在公告的“任何明确的确认”。