Palworld の開発者 Pocketpair は、ゲームが引き続き買い取りモデルを使用することを確認しました
開発者のPocketpairが将来の計画について話し合っているという報道を受けて、スタジオはPalworldを無料プレイ(F2P)またはサービスとしてのゲーム(GaaS)モデルに移行することについての議論を中止した。
Palworld は基本プレイ無料 (F2P) モデルには移行しません
開発をサポートするために「Palworld」DLC とスキンのリリースを検討しています
Pocketpair は数日前、Twitter (X) 上の声明で次のように発表しました。「パルワールドの将来については、要するに、ゲームのビジネス モデルは変更せず、無料ではなく買い取りを継続します。この発表は、開発者のPocketpairがゲームの将来について話し合っており、オンラインサービスやF2Pモデルなどの他のオプションへの移行を検討しているとの報道を受けて行われた。
ポケットペアはまた、最近公開された日本アスキーとのインタビューでゲームの将来の方向性についての開発者の考えを明らかにした後、パルワールドの「今後の最善の方法」について「まだ話し合っている」ことを明らかにした。 「当時、私たちはパルワールドが進化し続け、永続するゲームを作成するための最善の方法をまだ検討していました」と彼らの声明にはさらに書かれています。 「理想的な道を見つけるのは非常に難しいため、社内でまだ議論していますが、F2P/GaaS アプローチは私たちには向いていないと判断しました。
」 さらに、スタジオは Palworld ファンに対し、常にプレイヤーの利益を最優先に考えていることを保証しました:「Palworld はこのモードを念頭に置いて設計されておらず、現在ゲームを調整するコストは多大な労力を要します。また、私たちはこれが選手たちが望んでいることではないことを重々承知しており、私たちは常に選手たちを第一に考えています。」
スタジオは、パルワールドを「可能な限り最高のゲーム」にすることに引き続き取り組んでいると述べ、パルワールドが別のビジネスモデルに移行しているという以前の報道によって生じた懸念について謝罪した。 「この件によりご心配をおかけしたことをお詫び申し上げます。これにより私たちの立場が明確になることを願っています。引き続きパルワールドをご支援いただきありがとうございます」とスタジオは締めくくった。
先週、パルワールドのCEOである溝部拓郎氏が日本アスキーとのインタビューでパルワールドの将来計画について語ったことが報じられたが、スタジオは後にインタビューが「数か月前に行われた」ことを明らかにした。さらに、溝部氏は上記のインタビューで「もちろん、新しいコンテンツでパルワールドを更新します」と述べ、さらに新しい仲間やレイドボスが追加されることを当時約束しました。スタジオは、Twitter (X) での最近の声明の中で、「開発をサポートする手段として、Palworld の将来のスキンと DLC を検討しているが、これについてはもう一度話し合う予定である」と述べました。
他のゲーム開発では、今月後半に開催される東京ゲームショウ 2024 (TGS 2024) の今後のゲームのリストに PS5 バージョンの『パルワールド』が登場すると報じられています。ニュースサイト Gematsu が指摘しているように、日本コンピュータエンターテインメントサプライヤー協会 (CESA) が公開したリストは、潜在的な発表の「明確な確認」と見なされるべきではありません。