Palworld-Entwickler Pocketpair bestätigte, dass das Spiel weiterhin ein Buyout-Modell verwenden wird
Nachdem Berichten zufolge der Entwickler Pocketpair seine Zukunftspläne bespricht, hat das Studio die Diskussionen über die Umstellung von Palworld auf ein Free-to-Play-Modell (F2P) oder ein Games-as-a-Service-Modell (GaaS) eingestellt.
Palworld wird nicht auf ein Free-to-Play-Modell (F2P) umsteigen
Wir erwägen die Einführung von „Palworld“-DLCs und Skins, um die Entwicklung zu unterstützen
Pocketpair gab vor ein paar Tagen in einer Erklärung auf Twitter (X) bekannt: „Was die Zukunft von Palworld betrifft, kurz gesagt – wir werden das Geschäftsmodell des Spiels nicht ändern, es wird weiterhin Buyouts statt kostenlos nutzen.“ -to-play oder GaaS.“ Diese Ankündigung erfolgte, nachdem berichtet wurde, dass der Entwickler Pocketpair über die Zukunft des Spiels diskutiert und enthüllte, dass er erwägt, auf Online-Dienste und andere Optionen wie ein F2P-Modell umzusteigen.
Pocketpair stellte außerdem klar, dass sie „noch immer über den „besten Weg nach vorn“ für Palworld diskutieren“, nachdem sie in einem kürzlich veröffentlichten Interview mit ASCII Japan die Gedanken des Entwicklers über die zukünftige Ausrichtung des Spiels enthüllt hatten. „Damals dachten wir noch darüber nach, wie Palworld am besten ein Spiel entwickeln könnte, das sich weiterentwickelt und Bestand hat“, heißt es in der Erklärung weiter. „Wir diskutieren dies immer noch intern, da es sehr schwierig ist, den idealen Weg zu finden, aber wir sind zu dem Schluss gekommen, dass ein F2P/GaaS-Ansatz nichts für uns ist.“
Darüber hinaus versicherte das Studio den Palworld-Fans, dass die Interessen der Spieler immer an erster Stelle stehen: „Palworld wurde nicht im Hinblick auf diesen Modus entwickelt, und die Kosten für die Anpassung des Spiels sind jetzt zu viel Arbeit. Das tun wir auch.“ Ich bin mir sehr bewusst, dass dies nicht das ist, was unsere Spieler wollen, und wir stellen unsere Spieler immer an die erste Stelle.“
Letzte Woche wurde berichtet, dass Takuro Mizobe, CEO von Palworld, ihre Zukunftspläne für Palworld in einem Interview mit ASCII Japan besprochen habe, aber das Studio stellte später klar, dass das Interview „vor mehreren Monaten geführt wurde“. Darüber hinaus sagte Mizobe im obigen Interview, dass „wir Palworld natürlich mit neuen Inhalten aktualisieren werden“, und versprach damals, dass weitere neue Gefährten und Raid-Bosse hinzugefügt würden. Das Studio erwähnte in seiner jüngsten Erklärung auf Twitter (X), dass sie „zukünftige Skins und DLCs für Palworld in Betracht ziehen, um die Entwicklung zu unterstützen, aber wir werden dies noch einmal mit Ihnen besprechen“.
In anderen Gaming-Entwicklungen ist Berichten zufolge eine PS5-Version von Palworld auf der Liste der kommenden Spiele auf der Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) aufgetaucht, die später in diesem Monat stattfinden wird. Wie die Nachrichtenseite Gematsu betont, sollte die von der Japan Computer Entertainment Zulieferervereinigung (CESA) veröffentlichte Liste nicht als „eindeutige Bestätigung“ einer möglichen Ankündigung angesehen werden.