Casa Notizia Gli ex sviluppatori di Bioshock e Borderlands annunciano un nuovo gioco caotico

Gli ex sviluppatori di Bioshock e Borderlands annunciano un nuovo gioco caotico

by Hazel Feb 23,2025

Gli ex sviluppatori di Bioshock e Borderlands annunciano un nuovo gioco caotico

Stray Kite Studios svela "Wartorn", una strategia in tempo reale Roguelite

Stray Kite Studios, uno sviluppatore con sede a Dallas che vanta veterani di famosi studi come Bioshock, Borderlands e Age of Empires, ha annunciato il suo titolo originale di debutto: Wartorn . Questa strategia in tempo reale Roguelite, prevista per il rilascio di accesso anticipato per i giochi di vapore ed epici nella primavera 2025, promette una miscela unica di combattimento tattico, scelte morali sfidanti e distruzione ambientale dinamica e basata sulla fisica.

  • Wartorn* segue il viaggio di due sorelle elfiche che si sforzano di riunirsi con la loro famiglia in un mondo fantasy fratturato e devastato dalla guerra. La narrazione del gioco si concentra su temi di scopo, sacrificio e potere duraturo dei legami familiari nel caos. Il co-fondatore e direttore creativo Paul Hellquist afferma: "Abbiamo riversato i nostri cuori nella creazione di un gioco che non solo intrattiene, ma fa anche pensare ai giocatori profondamente del sacrificio, della sopravvivenza e dei legami che ci uniscono".

Gameplay dinamico e dilemmi morali

Gli elementi di Roguelite sono fondamentali per l'esperienza di Wartorn . I giocatori dovranno affrontare incontri imprevedibili modellati da ambienti distruttibili e un sistema magico flessibile. Combinando il fuoco, l'acqua e i fulmini, i giocatori possono sfruttare strategicamente i pericoli ambientali, creando scenari di combattimento unici in ogni playthrough. Oltre al combattimento, i giocatori affronteranno scelte morali difficili, influenzando la narrazione e influendo su corse successive. Le decisioni come la scelta di chi salvare o fare feed influenzerà direttamente la progressione della storia.

profondità accessibile e estetica pittura

  • Wartorn* mira all'accessibilità senza compromettere la profondità. Una funzione a movimento lento consente un input di comando preciso durante battaglie intense. Lo stile artistico pittorico del gioco migliora la narrativa drammatica, creando un'esperienza visivamente accattivante. Il progresso si trasforma tra le corse, consentendo ai giocatori di aggiornare strategicamente le proprie capacità e migliorare le loro possibilità di successo ad ogni tentativo.

Caratteristiche chiave:

  • Strategia in tempo reale Roguelite: combina il meglio di entrambi i generi.
  • Distruzione basata sulla fisica: Gli ambienti dinamici influiscono sul gameplay.
  • Scelte significative: Le decisioni morali modellano la narrazione.
  • Sistema di magia flessibile: Combina gli elementi per un vantaggio strategico.
  • Stile artistico pittore: Mondo fantasy visivamente sbalorditivo.
  • Aggiornamenti progressivi: Porta i progressi tra le corse.
  • Gameplay accessibile: Funzione a movimento lento per un controllo preciso.
  • Wartorn* è destinato a lanciare in anticipo su Steam e The Epic Games Store nella primavera 2025.
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