Infinity Nikki: uno sguardo dietro le quinte all'avventura della moda a mondo aperto
Infinity Nikki, l'attesissimo gioco di moda a mondo aperto, verrà lanciato il 4 dicembre (EST/PST). Un nuovo documentario di 25 minuti rivela gli anni di dedizione e passione riversati nella sua creazione, con interviste ai membri chiave del team. Scopri il viaggio dall'ideazione al lancio!
Miraland svelato:
Il progetto è iniziato a dicembre 2019, con l'obiettivo di creare un'esperienza open-world per Nikki, consentendo l'esplorazione e l'avventura gratuite. Le fasi iniziali erano avvolte nel segreto, con un ufficio separato utilizzato per mantenere la riservatezza. È stato impiegato più di un anno per costruire le fondamenta e reclutare il team principale.
Il game designer Sha Dingyu evidenzia la sfida unica di integrare le consolidate meccaniche del gioco di vestire Nikki in un'ambientazione open-world. Ciò ha richiesto la creazione di una struttura completamente nuova, un processo descritto come impegnativo e gratificante.
Il franchise Nikki, iniziato nel 2012 con NikkiUp2U, sta facendo un passo significativo con Infinity Nikki. Questo quinto capitolo segna il debutto della serie su PC e console, oltre che su dispositivi mobili. Il team ha scelto di perseguire progressi tecnologici piuttosto che rilasciare semplicemente un altro titolo mobile, dimostrando l'impegno nell'evoluzione dell'IP Nikki. Il modello in argilla del produttore del Grand Millewish Tree esemplifica la passione e la dedizione del team al progetto.
Il documentario mette in mostra gli splendidi paesaggi di Miraland, concentrandosi sul magico Grande Albero Millewish e sui suoi abitanti, i Folletti Faewish. Il vibrante mondo è popolato di NPC che vivono la propria vita, anche mentre il giocatore persegue le missioni di gioco, aumentando il realismo e l'immersione del gioco. Il game designer Xiao Li sottolinea il comportamento dinamico degli NPC come un elemento chiave del design.
Una squadra di livello mondiale:
Le straordinarie immagini di Infinity Nikki testimoniano il talento dietro il gioco. Oltre al team principale di Nikki, gli sviluppatori hanno riunito un team di esperti internazionali. Ciò include il vicedirettore capo Kentaro "Tomiken" Tominaga, un veterano game designer di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, e il concept artist Andrzej Dybowski, il cui lavoro abbellisce The Witcher 3 .
Dall'inizio ufficiale dello sviluppo il 28 dicembre 2019 fino al prossimo lancio il 4 dicembre 2024, il team ha dedicato oltre 1800 giorni a dare vita alla propria visione. Preparati per un'avventura indimenticabile a Miraland con Nikki e Momo questo dicembre!