Infinity Nikki: Pandangan Di Sebalik Tabir pada Pengembaraan Fesyen Dunia Terbuka
Infinity Nikki, permainan fesyen dunia terbuka yang sangat dinanti-nantikan, akan dilancarkan pada 4 Disember (EST/PST). Dokumentari baharu selama 25 minit mendedahkan tahun dedikasi dan semangat yang dicurahkan ke dalam penciptaannya, menampilkan temu bual dengan ahli pasukan utama. Ketahui tentang perjalanan dari konsep hingga pelancaran!
Miraland Didedahkan:
Projek ini bermula pada Disember 2019, dengan visi untuk mencipta pengalaman dunia terbuka untuk Nikki, membolehkan penerokaan dan pengembaraan percuma. Peringkat awal diselubungi kerahsiaan, dengan pejabat berasingan digunakan untuk mengekalkan kerahsiaan. Lebih setahun telah dihabiskan untuk membina asas dan merekrut pasukan teras.
Pereka permainan Sha Dingyu menyerlahkan cabaran unik untuk menyepadukan mekanik permainan pakaian Nikki yang mantap ke dalam persekitaran dunia terbuka. Ini memerlukan penciptaan rangka kerja yang benar-benar baharu, proses yang digambarkan sebagai mencabar dan memberi ganjaran.
Francais Nikki, yang bermula pada 2012 dengan NikkiUp2U, mengambil lonjakan yang ketara dengan Infinity Nikki. Ansuran kelima ini menandakan kemunculan siri ini pada PC dan konsol, di samping mudah alih. Pasukan itu memilih untuk meneruskan kemajuan teknologi daripada sekadar mengeluarkan satu lagi tajuk mudah alih, menunjukkan komitmen untuk mengembangkan IP Nikki. Model tanah liat pengeluar Grand Millewish Tree menunjukkan semangat dan dedikasi pasukan terhadap projek itu.
Dokumentari itu mempamerkan landskap Miraland yang menakjubkan, memfokuskan pada Grand Millewish Tree yang ajaib dan penduduknya, Faewish Sprite. Dunia yang meriah dihuni dengan NPC yang menjalani kehidupan mereka sendiri, walaupun semasa pemain meneruskan misi dalam permainan, menambah realisme dan perendaman permainan. Pereka permainan Xiao Li menunjukkan tingkah laku NPC dinamik ini sebagai sorotan reka bentuk utama.
Pasukan Bertaraf Dunia:
Visual Infinity Nikki yang menakjubkan adalah bukti bakat di sebalik permainan. Selain pasukan teras Nikki, pembangun telah mengumpulkan pasukan pakar antarabangsa. Ini termasuk Ketua Pengarah Utama Kentaro “Tomiken” Tominaga, seorang pereka permainan veteran daripada The Legend of Zelda: Breath of the Wild, dan artis konsep Andrzej Dybowski, yang karyanya menghiasi The Witcher 3 .
Dari permulaan pembangunan rasmi pada 28 Disember 2019, hingga pelancaran akan datang pada 4 Disember 2024, pasukan telah mendedikasikan lebih daripada 1800 hari untuk menghidupkan visi mereka. Bersedia untuk pengembaraan yang tidak dapat dilupakan di Miraland bersama Nikki dan Momo pada Disember ini!