Infinity Nikki: een kijkje achter de schermen bij het open-world mode-avontuur
Infinity Nikki, de langverwachte modegame in de open wereld, wordt op 4 december gelanceerd (EST/PST). Een nieuwe documentaire van 25 minuten onthult de jaren van toewijding en passie die in de creatie ervan zijn gestoken, met interviews met belangrijke teamleden. Leer meer over de reis van concept tot lancering!
Miraland onthuld:
Het project begon in december 2019 met de visie om een open-wereldervaring voor Nikki te creëren, die vrije verkenning en avontuur mogelijk maakt. De beginfasen waren gehuld in geheimhouding, waarbij een apart kantoor werd gebruikt om de vertrouwelijkheid te bewaren. Er is ruim een jaar besteed aan het bouwen van de basis en het rekruteren van het kernteam.
Game-ontwerper Sha Dingyu benadrukt de unieke uitdaging van het integreren van de gevestigde Nikki-verkleedgame-mechanica in een open wereld. Dit vereiste het creëren van een compleet nieuw raamwerk, een proces dat beschreven wordt als zowel uitdagend als lonend.
De Nikki-franchise, die in 2012 begon met NikkiUp2U, maakt een aanzienlijke sprong met Infinity Nikki. Dit vijfde deel markeert het debuut van de serie op pc en consoles, naast mobiel. Het team koos ervoor om technologische vooruitgang na te streven in plaats van simpelweg nog een mobiele titel uit te brengen, wat blijk gaf van toewijding aan de ontwikkeling van de Nikki IP. Het kleimodel van de producent van de Grand Millewish Tree is een voorbeeld van de passie en toewijding van het team aan het project.
De documentaire toont de adembenemende landschappen van Miraland, met de nadruk op de magische Grand Millewish Tree en zijn bewoners, de Faewish Sprites. De levendige wereld wordt bevolkt door NPC's die hun eigen leven leiden, zelfs terwijl de speler in-game missies nastreeft, wat bijdraagt aan het realisme en de onderdompeling van de game. Spelontwerper Xiao Li wijst op dit dynamische NPC-gedrag als een belangrijk ontwerphoogtepunt.
Een team van wereldklasse:
De verbluffende beelden van Infinity Nikki zijn een bewijs van het talent achter de game. Naast het kernteam van Nikki hebben de ontwikkelaars een team van internationale experts samengesteld. Dit omvat hoofdsubdirecteur Kentaro “Tomiken” Tominaga, een ervaren gameontwerper van The Legend of Zelda: Breath of the Wild, en conceptkunstenaar Andrzej Dybowski, wiens werk The Witcher 3 siert .
Vanaf de officiële start van de ontwikkeling op 28 december 2019 tot de aanstaande lancering op 4 december 2024 heeft het team meer dan 1800 dagen gewijd aan het tot leven brengen van hun visie. Bereid je voor op een onvergetelijk avontuur in Miraland met Nikki en Momo in december!