Casa Notizia I licenziamenti hanno colpito la squadra di guardia vele di BioWare

I licenziamenti hanno colpito la squadra di guardia vele di BioWare

by Lily Feb 21,2025

Secondo quanto riferito, la forza lavoro di BioWare si è ridotta a meno di 100 dipendenti a seguito di recenti licenziamenti e partenze. Questa riduzione arriva dopo il rilascio di Dragon Age: Dreadwolf e una ristrutturazione per dare la priorità al prossimo titolo Mass Effect .

Bloomberg ha riferito che BioWare ha impiegato oltre 200 persone due anni fa durante lo sviluppo di picco di Dreadwolf . La ristrutturazione della EA della scorsa settimana, concentrandosi esclusivamente su Mass Effect 5 , ha portato a un po 'di personale dreadwolf trasferito in altri studi EA. Game Developerha osservato che il direttore creativo diDreadwolf, John Epler, si è trasferito al progettoskatedi Full Circle, mentre lo scrittore senior Sheryl Chee è passato allo sviluppoIron Mandi Motive.

Questa ristrutturazione ha seguito l'annuncio di EA della sottoperformance di Dreadwolf , in meno del 50% di impegno previsto (EA ha riportato 1,5 milioni di giocatori coinvolti). Bloomberg ha chiarito che i "prestiti" del personale iniziale ad altri studi EA sono ora trasferimenti permanenti.

Tuttavia, diversi sviluppatori di BioWare hanno confermato i licenziamenti sui social media, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e lead writer Trick Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. BioWare ha anche sperimentato licenziamenti nel 2023 e il regista Dreadwolf Corinne Busche è partito il mese scorso.

EA ha offerto una vaga risposta all'indagine di IGN sull'impatto dei cambiamenti, affermando che lo studio è appropriatamente gestito per l'attuale fase di sviluppo di massa , ma il rifiuto di fornire numeri specifici. Bloomberg stima circa due dozzine di licenziamenti. Secondo Jason Schreier di Bloomberg, lo staff di BioWare considera il completamento di Dreadwolf un risultato notevole dato la spinta iniziale di EA per elementi dal vivo, successivamente invertito. IGN ha precedentemente documentato le sfide di sviluppo di Dreadwolf , inclusi i licenziamenti e la partenza del personale chiave.

Tra le preoccupazioni dei fan per il futuro di Dragon Age , un ex scrittore BioWare ha offerto un messaggio di speranza: "Dragon Age non è morto perché è tuo adesso".

EA ha confermato che un core team di BioWare, guidato da veterani della trilogia originale Mass Effect (tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri), sta sviluppando il prossimo gioco Mass Effect .

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