Il tanto atteso gioco d'azione Lost Soul A parte è stato ritardato di tre mesi, spostando la data di uscita dal 30 maggio al 29 agosto 2025, come annunciato dal suo sviluppatore, Ultizero Games. Originariamente previsto per il lancio il mese prossimo dopo quasi un decennio di sviluppo, il titolo PC e PlayStation 5 ora vedrà una versione successiva per assicurarsi che soddisfi gli alti standard stabiliti dallo studio.
"Siamo veramente grati per la risposta positiva che abbiamo ricevuto dai giocatori di tutto il mondo da quando abbiamo annunciato Lost Soul da parte ", ha affermato Ultizero Games. "Rimaniamo impegnati a offrire un'esperienza di gioco di alta qualità. Per abbinare gli standard che Ultizer Games si sono prefissati per noi stessi, ci prenderemo un po 'di tempo in più per lucidare il gioco. Lost Soul A parte lo uscirà ora il 29 agosto 2025. Vogliamo esprimere i nostri sentiti grazie ai nostri fan in attesa del lancio."
Quello che è iniziato come il progetto di passione dello sviluppatore solista Yang Bing si è evoluto in un titolo significativo nell'ambito del progetto China Hero di Sony. Bing, ora fondatore e CEO dello Studio Ultizero Games con sede a Shanghai, ha visto la sua visione crescere da uno sforzo solista a una versione importante. Il viaggio del gioco da un video di rivelazione virale nel 2016 a un posto in primo piano nella trasmissione dello stato di gioco di Sony ha mantenuto vivo l'eccitazione, con molti elogiati Soul Lost per fondere il fascino dei personaggi di Final Fantasy con l'intenso combattimento di Devil May Cry .
A parte Lost Soul a parte , i giocatori controllano il personaggio principale, Kesar, che brandisce un'arma versatile che cambi di forma che consente diversi stili di gioco. Accompagnato da un compagno simile a un drago di nome Arena, che può evocare le abilità per aiutare Kesar, il gioco offre un'esperienza dinamica. Ispirato ai suoi predecessori, Lost Soul A parte enfatizza la schivata aerea, i tempi di precisione, le combinazioni e la contrattazione, messe sullo sfondo di combattimenti su boss su larga scala. La narrazione porta i giocatori in più dimensioni, fondendo elementi fantascientifici con l'estetica contemporanea. Sebbene l'intero arco della storia rimanga un mistero dei trailer, Bing descrive il viaggio di Kesar come uno di "redenzione e scoperta".
Di recente IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con Yang Bing per discutere della lunga strada per il lancio, facendo luce sull'evoluzione e le sfide di dare vita all'anima perduta . Il viaggio di sviluppo del gioco e la sua prossima uscita continuano a catturare fan e nuovi arrivati.